Remise quantitative

Fisher-Price Lernspass Geschichtener (E3) (jeu d'apprentissage pour les conteurs)

Allemand, Français, Suisse-allemand
Livré entre mer, 4/6 et ven, 6/6
Plus que 4 pièces en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

Avec cette imitation de lecteur eBook éducatif de Fisher-Price, les bébés peuvent plonger dans leurs histoires préférées. Le conteur d'histoires du chiot est inspiré de la version adulte d'un lecteur eBook et est équipé de trois boutons qui permettent aux petits d'activer des lumières, des chansons et des sons pour une expérience de jeu variée. Avec plus de 20 comptines, chansons et sons pour enfants, y compris de nombreux classiques, le conteur d'histoires du chiot devient la nouvelle star de la chambre des enfants ! Avec le bouton globe, il est possible de sélectionner la langue souhaitée : anglais, allemand ou français. Des variations de couleur et de design sont possibles.

Spécifications principales

Langue
AllemandFrançaisSuisse-allemand
Jeu éducatif Thème
Couleurs
Âge minimum
0.50 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
LR44
Nombre de piles
3
Numéro d'article
49028351

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
JFK28
Date de sortie
1/1/2024
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
486 de 4644

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
AllemandFrançaisSuisse-allemand
Âge minimum
0.50 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Couleurs

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
LR44
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Lernspass Geschichtener (E3) (jeu d'apprentissage pour les conteurs)

Dimensions du produit

Longueur
3 cm
Largeur
9.70 cm
Hauteur
12.70 cm
Poids
189.60 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
4 offres supplémentaires

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 37.Activity Board
    1 %
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 41.VTech
    1,6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 40.Lexibook
    2,4 %
  • 41.VTech
    3 %
  • 42.Intuitibrix
    3,4 %
  • 43.Activity Board
    4,4 %
  • 44.Fisher-Price
    6,2 %
Source: Digitec Galaxus