Fisher-Price Homeoffice Laptop
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Informations sur le produit
Avec le jouet électronique Mon Premier Ordinateur Portable Rire et Apprendre de Fisher-Price, les enfants peuvent maintenant jouer et apprendre à la maison et partout ailleurs. Entre les vidéoconférences imaginaires avec Doggie et ses amis et une fonction de changement audio, les enfants peuvent appuyer sur les touches du clavier ou faire tourner le rouleau musical pour activer des lumières colorées amusantes ainsi que plus de 55 chansons, sons et phrases sur des thèmes tels que l'alphabet, les couleurs, les chiffres et plus encore. Avec les trois niveaux de la technologie Smart Stages, l'apprentissage varie avec la croissance de l'enfant.
Langue | Italien |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 3 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 18553920 |
Fabricant | Fisher-Price |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | HHH03 |
Date de sortie | 1/1/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 699 de 4652 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Italien |
Âge minimum | 3 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Longueur | 4.80 cm |
Largeur | 17.78 cm |
Hauteur | 24.50 cm |
Poids | 522 g |
Longueur | 29 cm |
Largeur | 24.60 cm |
Hauteur | 6.10 cm |
Poids | 524 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 38.Activity Board1 %
- 38.Amigo1 %
- 38.Fisher-Price1 %
- 38.Simba1 %
- 42.VTech1,6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 41.Lexibook2,4 %
- 42.Intuitibrix3 %
- 43.VTech3,1 %
- 44.Activity Board4,4 %
- 45.Fisher-Price5,5 %