Brainbox Let's Learn English (e,i)
ItalienPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Langue4
Informations sur le produit
Le jeu éducatif "BrainBox - Let's Learn English (i)" offre une manière ludique et interactive d'apprendre l'anglais. Il s'adresse aux apprenants à partir de 8 ans et favorise la compréhension des langues étrangères grâce à des activités ludiques. Sa taille compacte le rend idéal pour une utilisation à la maison ou en déplacement. Les joueurs sont motivés par diverses tâches et défis à élargir et consolider leurs compétences linguistiques. Le jeu est fabriqué en carton robuste et présente un design attrayant qui rend l'apprentissage captivant et efficace. C'est un excellent choix pour tous ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en anglais de manière amusante.
- Favorise l'apprentissage de la langue anglaise
- Convient aux apprenants à partir de 8 ans
- Méthodes d'apprentissage interactives et ludiques
- Taille compacte pour une manipulation facile.
Langue | Italien |
Objectif d'apprentissage | Langues étrangères |
Numéro d'article | 14457159 |
Fabricant | Brainbox |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 2093952 |
Date de sortie | 5/12/2020 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 33 de 5687 |
Groupe de matériaux | Carton |
Langue | Italien |
Âge minimum | 8 Années |
Nombre min. de joueurs | 1 Personne |
Objectif d'apprentissage | Langues étrangères |
CO₂-Emission | 0.39 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Longueur | 12 cm |
Largeur | 12 cm |
Hauteur | 12 cm |
Poids | 665 g |
Longueur | 12.40 cm |
Largeur | 12 cm |
Hauteur | 12.20 cm |
Poids | 560 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
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- 1.Eduplay0 %
- 1.Ideen Kollektiv0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- BrainboxDonnées insuffisantes
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Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Sombo0 %
- 1.Topulo0 %
- 8.Brainbox0.1 %
- 9.Bookii0.2 %
- 9.Brainstorm0.2 %