Brainbox Let's Learn English (e,i)

Italien
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Langue4

Informations sur le produit

Le jeu éducatif "BrainBox - Let's Learn English (i)" offre une manière ludique et interactive d'apprendre l'anglais. Il s'adresse aux apprenants à partir de 8 ans et favorise la compréhension des langues étrangères grâce à des activités ludiques. Sa taille compacte le rend idéal pour une utilisation à la maison ou en déplacement. Les joueurs sont motivés par diverses tâches et défis à élargir et consolider leurs compétences linguistiques. Le jeu est fabriqué en carton robuste et présente un design attrayant qui rend l'apprentissage captivant et efficace. C'est un excellent choix pour tous ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en anglais de manière amusante.

  • Favorise l'apprentissage de la langue anglaise
  • Convient aux apprenants à partir de 8 ans
  • Méthodes d'apprentissage interactives et ludiques
  • Taille compacte pour une manipulation facile.

Spécifications principales

Langue
Italien
Objectif d'apprentissage
Langues étrangères

Informations générales

Numéro d'article
14457159
Fabricant
Brainbox
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
2093952
Date de sortie
5/12/2020
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
33 de 5687

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Italien
Âge minimum
8 Années
Nombre min. de joueurs
1 Personne

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Langues étrangères

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.39 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Longueur
12 cm
Largeur
12 cm
Hauteur
12 cm
Poids
665 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
12.40 cm
Largeur
12 cm
Hauteur
12.20 cm
Poids
560 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Brainbox
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Sombo
    0 %
  • 1.Topulo
    0 %
  • 8.Brainbox
    0.1 %
  • 9.Bookii
    0.2 %
  • 9.Brainstorm
    0.2 %
Source: Digitec Galaxus