Jeux | Game Design | Game Studies
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Informations sur le produit
Comment les jeux sont-ils devenus la forme centrale d'expression audiovisuelle et de narration dans la culture numérique ? Comment les pratiques de leur production artistique ont-elles vu le jour ? Comment l'analyse académique des effets sociaux et de la signification culturelle de ce nouveau médium a-t-elle évolué ? En abordant pour la première fois ces questions fondamentales et les aspects de la culture du jeu numérique de manière holistique, l'introduction de Gundolf S. Freyermuth décrit les phases de développement médiatique des jeux analogiques et numériques, l'histoire et les pratiques artistiques du design de jeux, ainsi que l'histoire, les approches académiques et les sujets de recherche les plus importants des études sur les jeux. Avec des contributions d'André Czauderna, Nathalie Pozzi et Eric Zimmerman.
Langue | Anglais |
Auteur | Gundolf S. Freyermuth |
Année | 2015 |
Nombre de pages | 296 |
Numéro d'article | 25456673 |
Éditeur | Transcript |
Catégorie | Livres spécialisés |
Date de sortie | 4/5/2023 |
Langue | Anglais |
Auteur | Gundolf S. Freyermuth |
Année | 2015 |
Nombre de pages | 296 |
Edition | 1 |
CO₂-Emission | 0.35 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Hauteur | 225 mm |
Largeur | 148 mm |
Poids | 459 g |
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