Bandai Namco Scarlet Nexus (nb2)

PS5, IT
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Informations sur le produit

Dans un avenir lointain, une hormone psionique a été découverte dans le cerveau humain, conférant des pouvoirs surnaturels aux humains et changeant ainsi le monde tel que nous le connaissons à jamais.

L'humanité était encore au début de cette ère lorsque des mutants, appelés "Autres", sont descendus du ciel, poussés par la faim de cerveaux humains. Ces mutants étaient immunisés contre les attaques conventionnelles - et ainsi, des circonstances extrêmes ont exigé des mesures extrêmes pour faire face à cette menace existentielle et préserver l'humanité de l'extinction.

Des psioniques, ceux dotés de pouvoirs surnaturels particulièrement développés, ont été envoyés au combat contre ces mutants. Aujourd'hui encore, la force de défense contre les Autres recrute des psioniques talentueux pour protéger l'humanité de cette menace extraterrestre.

Incarne Yuito Sumeragi, un recrue de l'AAS, qui aspire à devenir un psionique d'élite comme son sauveur d'enfance. La ville futuriste de New Himuka n'attend que d'être explorée par toi. Maîtrise le pouvoir de la psychokinèse et découvre les secrets d'un avenir Brain-Punk, où la technologie se mêle aux pouvoirs de l'esprit. Plonge dans Scarlet Nexus.

Spécifications principales

Genre
Aventure et RPG
Plate-forme de jeux
Jeux PS5
Version du pays Emballage
PEGI
PEGI
16 an(s)
USK
12 an(s)
Numéro d'article
17214310

Informations générales

Fabricant
Bandai Namco
Catégorie
Jeu vidéo
Réf. du fabricant
114490
Date de sortie
20/10/2021

Propriétés du jeu vidéo

Genre
Aventure et RPG
Plate-forme de jeux
Jeux PS5
Plateforme
PS5
Édition
Standard
Support
Blu-ray
Langage d'emballage
Italien
Langue
Italien
Nombre de joueurs
1 - 99
Développeur
Bandai Namco Entertainment
Éditeur
Solutions 2 Go

classification par âge

PEGI
16 an(s)
Version du pays Emballage
PEGI
USK
12 an(s)

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

30 jours de droit de retour si non ouvert

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 10.WB
    0,1 %
  • 13.Activision
    0,2 %
  • 13.Bandai Namco
    0,2 %
  • 13.Square Enix
    0,2 %
  • 16.2K Games
    0,3 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Bandai Namco
    Données insuffisantes
  • 2K Games
    Données insuffisantes
  • 505 Games
    Données insuffisantes
  • Activision
    Données insuffisantes
  • Aerosoft
    Données insuffisantes

Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».

Source: Digitec Galaxus
  • 33.Nacon Gaming
    1,8 %
  • 35.Activision
    1,9 %
  • 35.Bandai Namco
    1,9 %
  • 35.EA Games
    1,9 %
  • 35.Mojang
    1,9 %
Source: Digitec Galaxus