

Game Gear : les vieilles amours se pixellisent quand même
Dans les années 90, tous mes amis avaient une Game Boy. Sauf moi. À mes yeux, j'avais la seule véritable console portable : la Sega Game Gear. Avec Sonic, Joe Musashi ou Taz, j'ai passé des heures merveilleuses. Récemment, j'ai voulu faire revivre cette époque.
Je suis nerveux. Lentement, je grimpe l'échelle qui mène au grenier de la maison de mon père. Je transpire même un peu. C'est peut-être parce qu'il fait 28 degrés ce jour-là. Une chaleur torride émane du grenier. Mais mon cœur bat aussi la chamade parce que je veux récupérer mon trésor d'enfance. Et il se peut que je ne le trouve pas. Peut-être a-t-il été démonté il y a des années lors du recyclage des déchets électroniques ?
Il s'agit de ma Game Gear. La première console de jeu portable de Sega, sortie au Japon en octobre 1990, qui allait détrôner la Game Boy : Écran couleur rétroéclairé capable d'afficher simultanément 32 couleurs sur 4096, résolution de 160×144 pixels, 8 ko de RAM et 16 ko de RAM vidéo supplémentaires. Techniquement, la Game Gear était supérieure à la Game Boy, même si elle était basée sur la Master System, de quatre ans son aînée.
Un petit morceau de l'histoire du jeu vidéo
Le travail sur la machine a commencé en 1989 sous le nom de code "Mercury". La Game Gear a été officiellement annoncée au Tokyo Game Show en juin 1990. Trois titres étaient disponibles lors de sa sortie la même année : "Columns", une sorte de "Tetris", "Super Monaco GP" et "Pengo".
La Game Gear était une version portable de la Sega Master System, avec une résolution plus faible mais plus de couleurs. Outre les différences technologiques avec le Game Boy, le Game Gear a été délibérément conçu en format paysage pour un meilleur contrôle.
Le support de la Game Gear a été arrêté en 1997. Bien que la Game Gear soit toujours restée derrière la Game Boy en termes de ventes, elle lui était techniquement supérieure jusqu'à la sortie de la Game Boy Advance en 2001. Le Game Gear n'a pas été un échec retentissant. Avec 11 millions d'unités vendues dans le monde et quelque 390 jeux, elle a tout de même permis à Sega de réaliser un modeste bénéfice.
My Precious
Retour à la case départ. Entre-temps, je suis arrivé au grenier. C'est le chaos, mais c'est comme ça qu'il faut faire dans un débarras. En plus de la Game Gear, ma NES devrait être là. J'ai rangé les deux ensemble. Je devrais pouvoir trouver la plus grande Nintendo sans problème.
Le Game Gear est devant moi et je tiens les piles dans mes mains. Là, je suis vraiment nerveux. Les Game Gears ont la réputation de mal vieillir. Et les différences de température flagrantes sur la chape n'ont certainement pas aidé. Après tout, celle-ci est partiellement isolée. J'insère les piles. Je choisis le jeu "Taz-Mania". Ça m'a tellement énervé à l'époque que je veux revivre ça.
Commander et attendre
Il faut maintenant attendre. Vous découvrirez dans un prochain article si je parviens à réparer mon Game Gear ou si j'échoue lamentablement.
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.
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