

Disponibles dès maintenant : le clavier de jeu G512 X 98 de Logitech
Le G512 X 98 reste proche du format de clavier classique, mais offre une plus grande liberté de configuration. Il est particulièrement intéressant si vous souhaitez utiliser certaines touches de manière ciblée et différente du reste.
Le «G512 X 98» de Logitech est un clavier de jeu filaire à la disposition de 98 pour cent avec pavé numérique. Sa caractéristique centrale est la présence de commutateurs mécaniques et magnétiques interchangeables. Pour certaines touches, cela permet au logiciel de détecter non seulement que vous appuyez dessus, mais aussi à quelle profondeur. Cela peut être pertinent dans les jeux où la saisie graduée est utile.

Mécanique et analogique sur une seule carte
Le «G512 X 98» utilise le concept dual-swap de Logitech. Vous pouvez utiliser des commutateurs mécaniques ou magnétiques dans 39 positions prévues à cet effet. Neuf commutateurs analogiques Gateron KS-20 sont fournis.
Les commutateurs magnétiques utilisent la technologie TMR (Tunnel Magneto Resistance). Ils détectent la pression exercée sur la touche en continu. Une touche mécanique normale ne connaît généralement que deux états : enfoncé ou non enfoncé. Une touche analogique peut émettre des niveaux intermédiaires. Par exemple, une pression légère peut déclencher la marche, une pression plus forte le sprint.
Paramétrage fin par logiciel
Logitech G Hub permet de régler la distance de déclenchement et le comportement des touches. La distance de déclenchement peut être réglée de 0,1 à 4,0 millimètres. De plus, vous pouvez assigner deux actions à un bouton. Logitech utilise pour cela des anneaux SAPP. Elles génèrent une résistance perceptible à un point défini de la course de la touche. Ce point correspond à la deuxième valeur de déclenchement de l'entrée analogique.
Cela peut être utile dans la pratique. Une touche déclenche une première action lorsqu'on appuie légèrement dessus, puis une seconde lorsqu'on appuie plus fort. Dans les jeux de tir, les jeux de course ou les MMO, de telles affectations peuvent être utiles. Elles supposent toutefois que vous configuriez des profils et que le jeu concerné prenne en charge proprement les entrées.
Une requête rapide, en toute objectivité
Logitech annonce un taux d'interrogation de 8000 Hertz et une latence de bout en bout de 0,125 milliseconde. Cela correspond à l'orientation vers le jeu compétitif. Mais cela ne signifie pas automatiquement de meilleures performances dans le jeu.
Un taux de rafraîchissement élevé peut augmenter la fréquence des entrées sur le PC. Votre système, votre écran, le jeu auquel vous jouez et votre habitude du clavier restent des facteurs décisifs.
Compact, mais pas réduit
La disposition en 98 pour cent permet, selon Logitech, de gagner de la place par rapport à un clavier classique pleine taille. Le pavé numérique est conservé. C'est pratique si vous utilisez le clavier non seulement pour jouer, mais aussi pour les tableaux, les raccourcis ou le travail productif.
Le compromis réside dans la structure condensée. Certaines touches sont plus proches les unes des autres ou dans des positions légèrement différentes.
Equipement et classement
Le «G512 X 98» se connecte via USB-C. Elle dispose d'un éclairage Lightsync RGB, de deux boutons rotatifs personnalisables et d'un espace de rangement pour les accessoires sur le boîtier. Il est possible d'y ranger des accessoires tels que des commutateurs analogiques et des anneaux SAPP.
Le repose-poignets n'est pas fourni en standard. Vous pouvez l'acheter séparément.
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