
Point de vue
J’aimerais oublier 7 jeux pour les redécouvrir
par Domagoj Belancic
Des super-héros dans les jeux ? Cela a souvent mal tourné. Mais quand ça marche, ça marche bien : de Spidey aux X-Men, voici dix jeux qui prouvent que les porteurs de cape peuvent aussi briller dans les pixels.
Le film de James Gunn [Superman est actuellement à l'affiche et les internautes se creusent la tête pour savoir si le film est bon, mauvais ou simplement correct. Quant à moi, il m'a donné envie de devenir moi-même un surhomme. Même si ce n'est que virtuellement, car tout le reste serait trop fatigant. Mais l'histoire des jeux de super-héros est aussi chaotique que les premiers vols de Clark Kent. Depuis le début des années 80, les développeurs tentent désespérément de traduire la magie des super-héros sous une forme jouable. Le résultat ? Un cimetière d'ambitions avortées. Par exemple, «Silver Surfer» pour la NES, dont la conception de jeu injuste a même mis à genoux le [youtuber Angry Videogame Nerd](https://www.youtube.com/watch?v=gvnRBywkUZ0). Ou «Superman 64» - un jeu si légendairement mauvais que, plus d'un quart de siècle après sa sortie, il est toujours considéré comme un parangon de la conversion misérable en bande dessinée.
Au milieu de tous ces déchets numériques spéciaux, il y a toujours des exceptions qui le prouvent : Les jeux de super-héros ne sont pas forcément des super-déchets. Des jeux d'arcade pixellisés aux épopées en monde ouvert, en passant par les hits stratégiques, voici neuf jeux qui montrent ce qui se passe quand les développeurs font leurs devoirs.
Le site «de Square Enix, Les Gardiens de la Galaxie», est sorti de nulle part. Moins d'un an plus tôt, l'éditeur «avait envoyé Marvel's Avengers» dans le mur et avait ainsi gaspillé tout le bénéfice de la confiance, ce qui explique que les attentes des fans étaient faibles. La qualité de cette aventure space opera hautement émotionnelle n'en a été que plus surprenante. Bien sûr, l'action est parfois un peu répétitive et Star-Lord un peu agaçant, mais l'esprit d'équipe est là et l'histoire a plus de cœur que certains films du MCU. De plus, les querelles incessantes entre les Gardiens pendant l'action sont de l'or comique, et celui qui ne crache pas un rire lors de la [scène du lama](https://www.youtube.com/watch?v=GEND6xiQJfo) n'a pas d'âme. Une aventure linéaire à un joueur en 2021 ? Dans cette économie?
Sucker Punch a compris ce que les joueurs voulaient dès l'époque de la PS3 : De la power fantasy sans mauvaise conscience. Dans «Infamous 2», comme dans le premier opus, c'est Cole MacGrath, un ex-coursier à vélo qui a acquis des super-pouvoirs de manière inattendue, qui en est le canal. Dans la peau de Cole, vous vous battez et vous électrocutez sauvagement dans une ville qui ressemble à la Nouvelle-Orléans après l'apocalypse. C'est à vous de décider si vous utilisez vos pouvoirs pour le bien ou non. La mécanique du karma du jeu en monde ouvert est plus qu'une simple peinture en noir et blanc - elle influence la façon dont la ville réagit à votre égard, ouvre ou ferme l'accès aux compétences et détermine finalement laquelle des deux extrémités vous verrez. Les deux font mal. Car Sucker Punch a osé l'inédit en laissant mourir Cole (oui, spoiler. Mais allez, le jeu a presque 15 ans), ce qui était plutôt courageux à l'époque. [[marketingpage:34214]]
En parlant de destruction, je suis peut-être trop simple, mais je pense que chaque seconde où Hulk est à l'écran et ne casse rien est une perte de temps. Le développeur Radical Entertainment partage ce credo, et c'est sur cette base que le meilleur jeu mettant en scène le petit monstre vert a été créé à ce jour
Vous pouvez surfer sur des voitures aplaties comme des skateboards, utiliser des gratte-ciel comme mur d'escalade et faire du chaos à discrétion. Le moteur de destruction était en avance sur son temps - pratiquement tout se cassait et de manière spectaculaire. «Hulk : Ultimate Destruction» a condensé le héros en titre à l'essentiel : une puissance brute et incontrôlable. Pas d'arbre de compétences compliqué, pas de simulateur de rencontre avec Betty Ross, pas de Bruce Banner dépressif. Simplement «HULK SMASH»! Qu'il n'y ait jamais eu de suite digne de ce nom est une honte, mais au moins pour les possesseurs de Switch 2, il existe depuis peu une alternative : « [Donkey Kong Bananza](/page/donkey-kong-bananza-im-test-un-singe-3d-plattformer-38754)» vous permet de donner libre cours à votre rage destructrice de la même manière, avec tout le charme Nintendo en prime.
Avant que «Marvel Ultimate Alliance» ne dilue la formule du brawler de super-héros, Raven Software a montré comment bien exploiter une licence de comics avec «X-Men Legends»: un Action-RPG avec les mutants qui donne l'impression d'être une série de comics jouable du début des années 2000. Pour le gameplay, ils ont généreusement puisé dans «Diablo», «Baldur's Gate : Dark Alliance» et d'autres représentants du genre. Pas très imaginatif, mais qui a besoin d'innovation quand on peut déclencher les récepteurs de recherche «Encore un niveau»
L'histoire est typique des comics, mais dans le meilleur sens du terme. Magneto, les Sentinelles, les Morlocks - les plus grands succès de la mythologie X-Men. Combiné à des niveaux variés et à des doublages de qualité (y compris Patrick Stewart dans le rôle du Professeur X), cela en fait l'un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés.
Insomniac Games («Ratchet & Clank», «Sunset Overdrive») ne sert pas un réchauffé de l'histoire Origin, mais entre directement dans le vif du sujet. Peter Parker n'est plus un adolescent ringard, Uncle Ben a été enterré depuis longtemps et Mary-Jane est également morte - probablement à cause d'un trop grand nombre de rendez-vous manqués en raison d'interventions spontanées de super-héros.
Sur la base de cette histoire, «Marvel's Spider-Man» propose non seulement le meilleur titre mettant en scène l'homme à la toile, mais aussi l'un des meilleurs jeux d'action-aventure de la dernière génération de consoles.
Manhattan en tant que terrain de jeu se montre prodigue en détails : Des quartiers réels, des points de repère reconnaissables et des références Marvel cachées partout. Le mécanisme de balancement est absolument parfait - la sensation de glisser à travers Manhattan, de faire des figures, de courir le long des gratte-ciel - de la pure poésie en mouvement.
Les combats de boss sont des doubles pages de BD interactives, le système de combat est fluide et les finishers que Spidey utilise pour se débarrasser de ses adversaires sont toujours aussi satisfaisants, même après la centième fois.
[La suite](/page/spider-man-2-im-test-un-spectacle-action-qui-recherche-un-simple-30017), disponible depuis près de deux ans, fait beaucoup de choses bien, mais n'atteint malheureusement pas le brio de cette épopée.
«WELCOME TO DIE»! Si cette phrase vous dit quelque chose, c'est probablement le moment de prendre vos comprimés d'oméga-3. C'est avec cette exclamation, dans un anglais ridiculement mauvais, que Magneto accueillait il y a un peu plus de 30 ans les joueurs du jeu d'arcade culte de Konami, intitulé tout simplement «X-Men». La machine à sous peut accueillir jusqu'à six joueurs en même temps et fournit une quantité infinie de pixels à déchiqueter dans un style beat'em all. Courir de gauche à droite, se battre, désespérer de la difficulté - that's it. C'était une époque plus simple.
Puisque nous sommes dans les années 90 et chez Konami : Un an plus tôt, le développeur japonais réalisait le rêve de tous les fans de jeux vidéo passionnés de tortues avec un jeu aussi simple que divertissant : «Turtles in Time».
Strinctement, les reptiles new-yorkais ne sont pas des super-héros. Mais ce genre de détails s'estompe devant ce classique intemporel de la baston, qui nous apporte des vibrations de cartoon du samedi matin dans le confort de notre foyer.
En 2022, «Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge», une suite non officielle, aurait également mérité de figurer dans cette liste, mais celle-ci commence déjà à s'étioler.
Un tactical-RPG au tour par tour avec des mécaniques de cartes et des éléments de dating sim ? Sur le papier, cela ressemble à une idée horrible. Mais les développeurs de Firaxis («série X-Com») ont été assez talentueux pour transformer cette prémisse absurde en un jeu étonnamment grand. Cette réussite est due en grande partie à la boucle de gameplay divertissante qui combine activités sociales et combats tactiques. Vous traînez avec Blade le jour ou vous vous disputez avec Iron Man à propos de films, tandis que vous sauvez le monde la nuit. Le système de combat est exigeant : chaque héros a un jeu de cartes avec des attaques, des compétences et une série de coups spéciaux. Le positionnement des personnages est crucial et exige que vous ayez toujours une vue d'ensemble complète. Un peu comme aux échecs, mais avec plus de lasers. La sélection du roster est également surprenante : En plus de visages connus comme Iron Man et Captain Marvel, il y a aussi Nico Minoru, Magik et d'autres deep cuts pour les vrais connaisseurs de comics.
Aucun classement des meilleurs jeux de super-héros ne serait complet sans une partie de la trilogie Arkham» de Rocksteady Studios «. Les trois titres sont bons, «Arkham City» est cependant Peak-Batman. Le parfait intermédiaire entre le claustrophobe «Asylum» et le boursouflé «Knight». Une section entière de la ville de Gotham transformée en prison à ciel ouvert, Hugo Strange en maître des marionnettes et un héros empoisonné qui se bat contre la montre. La ville elle-même est la star : le musée-forteresse de Penguin, le parc d'attractions de Joker, le palais de justice de Two-Faces. La verticalité est révolutionnaire - je me SENS comme Batman, une ombre qui attrape les criminels dans l'obscurité. Le système de combat remanié est encore plus rapide que dans l'opus précédent et je me souviens encore aujourd'hui de certains combats contre des boss avec (in)plaisir. Ceux qui ont désespéré de Mr. Freeze à l'époque savent de quoi il s'agit. On n'oubliera pas non plus l'apparition du Joker de Mark Hamills, avec une fin qui, si vous me permettez l'expression, avait des couilles
Hélas, Rocksteady a récemment été condamné à créer un jeu de tir en temps réel qui a littéralement assassiné Batman avec «[Suicide Squad : Kill the Justice League](/page/suicide-squad-ist-pas-un-mauvais-jeu-31590)». Des architectes du meilleur jeu Batman ever aux hommes de main de la cupidité de l'industrie du jeu - si ce n'est pas une histoire originale de Villain. Quels sont les jeux qui vous manquent dans cette liste?](/page/superman-qui-démarre-dans-le-nouveau-dcu-reste-apprivoisé-38679)
Au début des années 1990, mon frère aîné m’a légué sa NES avec le jeu « The Legend of Zelda», déclenchant ainsi une obsession qui perdure encore aujourd’hui.