Point de vue

Ces sept jeux vidéo sont tout simplement parfaits

Domagoj Belancic
10/7/2025
Traduction : Anne-Salomé Evéquoz

Il existe des jeux vidéo auxquels on ne voudrait apporter aucune modification. Nous sommes tombés éperdument amoureux de ces sept chefs-d’œuvre parfaits.

Connaissez-vous cette sensation ? Vous terminez un jeu vidéo, posez votre manette et restez un moment immobile. Vous savez que ce que vous venez de vivre était quelque chose de particulier. Même si objectivement le jeu possède peut-être des faiblesses, pour vous, tout était parfait. La perfection sous forme de jeu.

J’ai fait un petit sondage auprès de mes collègues de la rédaction pour savoir quels sont les jeux vidéo qu’elles et ils considèrent comme « parfaits ».

Domagoj Belancic : « Hotel Dusk : Room 215 »

Hotel Dusk : Room 215 est un jeu parfait, car il est taillé sur mesure pour la Nintendo DS. Toute tentative de transférer ce jeu sur une autre plateforme ou de « l’améliorer » échouerait. C’est ce qui le rend aussi spécial.

J’incarne le rôle de l’ancien flic Kyle Hyde qui passe une nuit dans l’hôtel Dusk et qui se retrouve mêlé à une affaire criminelle. Plus j’en apprends sur les clients et l’histoire de l’hôtel, plus le jeu devient étrange.

Pour jouer, je tiens la Nintendo DS de biais, comme un livre. Dans ce jeu, il y a en effet beaucoup à lire. Entre les dialogues avec les clients louches, je dois résoudre toutes sortes d’énigmes pour lesquelles j’ai littéralement besoin de toutes les fonctionnalités dont dispose la DS. Et ce, de manière extrêmement créative.

  • Sortie : 2007
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Genre : visual novel, aventure

Simon Balissat : « Ghost of Tsushima »

Bien entendu, tout a déjà été fait avant et refait après, mais ni Rise of the Ronin, ni Assasin’s Creed : Shadows m’ont procuré cette sensation surpuissante d’être un samouraï. Un rêve pour mon weeb (passionné de culture japonaise) intérieur.

  • Sortie : 2020
  • Plateforme : PS4, PS5, PC
  • Genre : monde ouvert, action-aventure

Cassie Mammone : « MediEvil »

Les niveaux dans MediEvil sont nombreux et offrent des tâches variées. Par exemple, je dois traverser un labyrinthe en relevant les défis de Jack, le maître des énigmes ou j’aide la sorcière potiron en détruisant une fourmilière. Pour cela, elle me rétrécit d’abord à la bonne taille. En récompense, je reçois l’une des armes les plus puissantes du jeu : le pilon de poulet.

En bonus, le remake pour PS4 de MediEvil contient un autre aspect parfait : si je complète cette version y compris la tâche supplémentaire qui manque dans la version originale, je débloque le jeu PS1 sur mon disque PS4. Un fan service du tonnerre.

  • Sortie : 1998
  • Plateforme : PS1 (version originale), PS4 (remake)
  • Genre : action-aventure

Philipp Rüegg : « Max Payne »

  • Sortie : 2001
  • Plateforme : PS2, Xbox, PC
  • Genre : jeu de tir à la troisième personne

Kevin Hofer : « Xenogears »

L’histoire est complexe et transmet différentes visions philosophiques du monde. Xenogears m’a incité à étudier la philosophie et m’a ainsi marqué durablement. Aujourd’hui encore, j’aime me laisser emporter des heures durant dans des discussions approfondies sur le jeu.

  • Sortie : 1998
  • Plateforme : PlayStation
  • Genre : JRPG

Debora Pape : « Frostpunk »

Ce jeu est parfait pour les jours de canicule. Frostpunk me rafraichit tout de suite, même s’il me fait transpirer. Dans ce cadre steampunk, je prends la tête d’une petite troupe de réfugiés de Londres. Le climat s’est effondré, la terre est recouverte de neige et je suis responsable de la survie de mes protégés dans ces étendues glacées. Une mission quasi impossible. Il y aura des morts. Reste à savoir combien.

Je crois qu’il n’est possible que d’adorer ou de détester Frostpunk. Le degré de difficulté est élevé, l’espoir d’une fin heureuse, faible et, comme cheffe, je dois constamment tester les limites de ma propre morale. J’ai plusieurs fois joué en mode histoire, car le jeu me pousse à vouloir faire toujours mieux. À avoir moins de morts sur ma conscience. À trouver plus de chaleur.

Jusqu’à présent, je n’ai trouvé aucun autre jeu de construction aussi exigeant tactiquement parlant et au niveau émotionnel. C’est pour cette raison que je le trouve parfait. D’ailleurs, on retrouve certains éléments de ce jeu vidéo dans le jeu plus récent Ixion, que je recommande aussi vivement.

  • Sortie : 2018
  • Plateforme : Windows, macOS, PS4, Xbox One
  • Genre : jeu de construction et de survie

Kim Muntinga : « Lemmings »

En même temps, Lemmings constitue un voyage dans le temps de mon enfance avec ses effets sonores grinçants et les clics de souris frénétiques. Il s’agit du jeu de puzzle le plus parfait.

  • Sortie : 1991
  • Plateforme : Amiga (pour la version originale, ensuite d’autres)
  • Genre : jeu de puzzle et de stratégie

Quel est pour vous le jeu vidéo « parfait » ?

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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