Lexibook POWERMAN JUNIOR Programmierbarer sprechender Lernroboter mit Quiz, Musik und Fernbedienung Englisch

Englisch
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Produktinformationen

Der POWERMAN JUNIOR ist ein interaktiver, programmierbarer Lernroboter, der speziell für Kinder ab 3 Jahren entwickelt wurde. Dieses Spielzeug kombiniert Spass mit Bildung, indem es den jungen Nutzer*innen ermöglicht, verschiedene Aktivitäten zu erkunden. Der Roboter kann tanzen, Musik spielen und Tiergeräusche nachahmen, was für eine unterhaltsame und ansprechende Erfahrung sorgt. Ein besonderes Highlight ist der Quizmodus, in dem der Roboter Tiere anhand von Ja/Nein-Fragen erraten kann. Darüber hinaus können bis zu 40 verschiedene Aktionen programmiert werden, was den kreativen Ausdruck fördert und individuelle Tanzroutinen ermöglicht. Der Roboter wird mit einer Fernbedienung gesteuert, die ebenfalls im Lieferumfang enthalten ist. Bitte beachten Sie, dass für den Betrieb des Roboters und der Fernbedienung Batterien erforderlich sind, die nicht im Lieferumfang enthalten sind.

  • Interaktiver Lernroboter mit Tanz- und Musikfunktionen
  • Quizmodus zur Förderung des Lernens über Tiere
  • Programmierung von bis zu 40 individuellen Aktionen
  • Geeignet für Kinder ab 3 Jahren.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Lernspiel Thema
Roboter
Mindestalter
3 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Anzahl Batterien
3
Artikelnummer
32803454

Allgemeine Informationen

Hersteller
Lexibook
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
ROB20EN
Release-Datum
7.4.2023

Zielgruppe

Sprache
Englisch
Mindestalter
3 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Roboter

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Anzahl Batterien
3

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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 41.VTech
    1.5 %
  • 42.Bookii
    1.8 %
  • 42.tiptoi
    1.8 %
  • 44.AGM
    1.9 %
  • 45.Lexibook
    2.4 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Fisher-Price
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage
  • 1.tiptoi
    0 Tage
  • 1.VTech
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 37.Bookii
    2 %
  • 38.Intuitibrix
    2.4 %
  • 39.Lexibook
    2.7 %
  • 40.VTech
    2.9 %
  • 41.Activity Board
    4.9 %
Quelle: Digitec Galaxus