Ozobot Challenge Mat: Soccer (035021-01)

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Produktinformationen

Die Ozobot Challenge Mat: Soccer ist ein innovatives Robotik-Kit, das den Programmierunterricht mit einem fussballthematischen Ansatz bereichert. Die Matte bietet eine interaktive Spielfläche, die speziell für den Einsatz im Unterricht und in Lernumgebungen konzipiert wurde. Sie ermöglicht es Lernenden, ihre Ozobot-Roboter in fussballbezogenen Szenarien zu programmieren und dabei Bewegungsabläufe wie Dribbeln, Passen und Torschüsse zu simulieren. Das Set umfasst eine robuste, wiederverwendbare Programmiermatte im Fussball-Design, die auf die meisten Klassenzimmertische passt, sowie ergänzende Karten und Spielfiguren, die die spielerische Komponente des Lernens unterstützen. Durch die Kombination von visueller Programmierung und thematischen Herausforderungen fördert das Kit kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Die Ozobot Challenge Mat: Soccer ist kompatibel mit Ozobot Evo und Ari und bietet eine praxisnahe Möglichkeit, technische Kompetenzen in einem ansprechenden, sportlichen Kontext zu entwickeln. Die Integration von Programmieraufgaben in ein fussballorientiertes Szenario macht dieses Kit zu einem vielseitigen Werkzeug für den modernen Unterricht.

  • Interaktive fussballthematische Programmiermatte
  • Fördert kreatives Denken und Problemlösungsfähigkeiten
  • Kompatibel mit Ozobot Evo und Ari.

Das Wichtigste auf einen Blick

Kompatible Software
OzoBlockly

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
57962210
Hersteller
Ozobot
Kategorie
Robotik Kit
Herstellernr.
OZO-035021-01
Release-Datum
24.4.2025
Verkaufsrang in Kategorie Robotik Kit
42 von 382

Farbe

Farbe
Grün

Kompatibilität

Kompatible Software
OzoBlockly

Herkunft

Ursprungsland
China

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
156.86 kg
Klimabeitrag
CHF 3.73

Lieferumfang

Lieferumfang
1 Stück

Verpackungsdimensionen

Länge
63 cm
Breite
12.10 cm
Höhe
8.60 cm
Gewicht
1.53 kg

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)

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Garantiefallquote

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Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

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  • 5.Lexibook
    2.4 %
Quelle: Digitec Galaxus