Prognose für meine Prognosen
Wie viele meiner Prognosen treffen ein?

Es ist wieder an der Zeit, die Glaskugel abzustauben und hineinzuschauen. Was hält die Game-Welt 2026 für uns bereit? Philstradamus weiss die Antwort.
Böse Zungen behaupten, dass die Bilanz meiner letztjährigen Prognosen zu wünschen übrig lässt. Von solchen Rückschlägen lasse ich mich nicht beeindrucken. Ich sehe bereits die nächsten Prognosen in meiner Kristallkugel.
Durch steigende Hardwarepreise und weil Valve den Mini-PC fürs Wohnzimmer nicht subventionieren wird, müssen Kundinnen und Kunden tief in die Tasche greifen. Unter 800 Franken bekommst du das Gerät nicht. Trotzdem wird sich die Steam Machine 2026 mindestens zwei Millionen Mal verkaufen.

Da «GTA 6» nur für PS5 und Xbox Series X/S erscheint und letztere immer mehr an Bedeutung verliert, gibt es nur einen Ort, um Rockstars Epos zu spielen. Die Switch 2 muss darum den Thron als meistverkaufte Konsole zumindest im vierten Quartal nach einem Jahr wieder räumen. 2026 gehört der PS5.

Game-Verfilmungen sind im Hoch und längst keine garantierten Flops mehr. Was «The Super Mario Bros. Movie» für Animationsfilme ist, wird «Grand Theft Auto» für Live-Action werden. 2026 wird die Verfilmung des Franchise angekündigt.

Larian, das belgische Studio hinter «Baldur’s Gate 3», wird bekanntlich keine Fortsetzung des erfolgreichen D&D-Rollenspiels machen. Während den Game-Awards wurde stattdessen ein neues «Divinity» angeteasert. Larian liess aber bereits verlauten, dass sie an zwei neuen Werken arbeiten. Das kleinere der beiden wird dieses Jahr vorgestellt.

Bonus-Tipp: Ich behaupte, dass es ein Remake ihres Erstlingswerks «The L.E.D. Wars» wird. Ein Echtzeitstrategiespiel, das sich an «Command & Conquer» orientiert.
Das Angebot des Nintendo-Online-Abos wird um Wii-Spiele erweitert. Passend dazu wird es Wiimote-Hüllen geben, in die du die Joycons stecken kannst. Mein erstes Wunschgame heisst: «Batman: The Brave and The Bold»

An guten Games aus der Schweiz mangelt es nicht. So erfolgreich, dass es auf Steam in die Top 10 der meistgespielten Spiele reicht, war aber noch keines – mit Ausnahme des «Landwirtschafts-Simulator». Die Serie klammere ich für diese Prognose aus. In der Regel sind mindestens 100 000 gleichzeitig Spielende nötig, um die Top 10 zu knacken. Von den mir bekannten Spielen ist bisher «Brotatoe» des Zürcher Studios Blobfish dem Rekord am nächsten gekommen. Laut Steam-Datenbank spielten es zu Spitzenzeiten fast 40 000 Personen.
Bonus-Tipp: Es wird «Transport Fever 3» sein.

Gerüchte ranken sich schon länger um einen echten Playstation-Handheld. Die Playstation Portal ist überraschend erfolgreich und das, obwohl sie Spiele nur von der Konsole oder der Cloud streamen kann. Fans warten seit Jahren auf eine Nachfolgerin der PS Vita, respektive der PSP. Der Erfolg der Switch und PC-Handhelds hat Sony wachgerüttelt. Und wenn es Platz für eine PSVR 2 hat, dann sicher auch für einen neuen Handheld. 2026 wird es konkrete Informationen dazu geben, inklusive des ungefähren Designs – ob aus offizieller oder inoffizieller Quelle, verriet mir meine Kristallkugel leider nicht.

Offizielle Versionen geläufiger Anti-Cheat-Programme wie «Easy Anti-Cheat» oder «Battleye» existieren für Linux. Dennoch sträuben sich viele Studios, ihre Spiele für das Open-Source-System verfügbar zu machen. Sicherheitsbedenken werden als Grund vorgeschoben. Darum sind grosse Titel wie «Valorant», «League of Legends», «Fortnite» oder «Battlefield 6» nicht oder nur über Umwege spielbar. Die wachsende Popularität von Linux wird das ändern. Mehrere bekannte Verweigerer werden einlenken und Linux künftig offiziell unterstützen.

Spiele wie «Doodle Jump», «Fruit Ninja» und «Angry Birds» sind Teil der nächsten Generation, die Remakes und Remasters erhält. Die frühen Smartphone‑Games werden aber nicht nur für Mobile‑Geräte, sondern auch für PC und Konsolen neu aufgelegt und wecken damit besonders bei der Generation Z warme Gefühle.

Generative KI für Grafiken und Soundeffekte werden bereits rege verwendet – wenn auch zum Unmut vieler Spielerinnen und Spieler. Davon lässt sich ein Studio eines kommenden Blockbusters nicht beeindrucken und setzt bei der Story auf Künstliche Intelligenz. Die soll dafür sorgen, dass die Geschichte in komplett unterschiedlichen Bahnen verläuft, je nachdem, wie du dich entscheidest.

Aktuell spielen drei Prozent aller Steam-User auf einer Linux-Distribution – angeführt von Arch, worauf SteamOS basiert. Windows dominiert mit knapp 95 Prozent und MacOS liegt bei zwei Prozent. Diese Zahlen werden sich 2026 verschieben, weil Microsoft immer aggressiver versucht, den Usern KI aufzudrängen. Im Gegenzug bietet Valve mit den Steam Machines und SteamOS eine attraktive Alternative. Darum wechseln immer mehr User die Seiten und Linux kommt Ende des Jahres auf einen Marktanteil von zehn Prozent bei Steam.

Zum 30. Jubiläum von «Duke Nukem 3D» erscheint ein vollwertiges Remake des Egoshooter-Klassikers. Damit soll der Schmutz durch das gefloppte «Duke Nukem Forever» endlich abgeklopft und die Weichen für künftige Fortsetzungen gestellt werden.

Ein neues E-Sport-Team wird sich in einem populären Multiplayer-Game an die Spitze spielen. Bevor sie ihr Können an einem Live-Event unter Beweis stellen, kommt heraus, dass das Team gar nicht selbst spielt. Bots verrichten die ganze Arbeit, während die vermeintlichen Athletinnen und Athleten nur vorgeben, selbst zu spielen.

Vor 40 Jahren erschien das allererste «The Legend of Zelda» auf dem NES. Für das Jubiläum kooperiert Nintendo mit verschiedenen Studios, um mehrere kleine Spin-offs zu produzieren. Ähnlich wie 2019 mit «Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda», welches das kanadische Studio Brace Yourself Games entwickelt hat. Die Spiele werden unterschiedliche Genres bedienen, aber alle einen Bezug zu Link, Zelda und dem Königreich Hyrule haben.

Der Running Gag wird Realität. Die Gerüchte verdichten sich schon länger, dass «Half-Life 2» nach 22 Jahren endlich einen Nachfolger erhalten soll. Anders als das VR-Game «Half-Life Alyx» wird «Half-Life 3» ein klassisches First-Person-Action-Game, in dem du als Gordon Freeman die Brechstange schwingst.

Auch wenn die Xbox-Führungsriege in den letzten Monaten und Jahren immer wieder bekräftigt hat, dass eine neue Konsole kommt, deuten jegliche Entscheide auf das Gegenteil hin. Ein eigener Handheld wurde zugunsten eines Asus-Geräts mit Xbox-Stickern fallengelassen und mit «Halo» macht dieses Jahr auch der letzte grosse exklusive Titel den Sprung auf die PS5. Hinzu kommen steigende Hardwarepreise. Und weil seit der Übernahme von Activision Blizzard die Sparschraube angezogen wird, ergibt eine neue Xbox keinen Sinn.
Bonus-Tipp: Microsoft wird die Xbox-Marke nicht ganz aufgeben. Es werden Xbox gebrandete Mini-PCs, ähnlich der Steam Machine, vorgestellt, die den Namen weitertragen werden.

Längst haben sich KI-generierte Inhalte in grosse und kleine Games geschlichen. Mal einigermassen transparent wie bei «Arc Raiders», mal heimlich und ohne Entschuldigung wie bei «Call of Duty Black Ops 7». Daran wird sich auch dieses Jahr nichts ändern. Ich sehe in meiner Kristallkugel ein Spiel, das gänzlich auf KI setzt und ein Erfolg wird. Damit die Prognose zählt, muss das Spiel auf einem beliebigen Store (Steam, Playstation, Google Play etc.) mindestens in die Top 20 gelangen.

«Fortnite» legt sich für Saisons regelmässig mächtig ins Zeug. Besonders bei den Kooperationen wie mit «Star Wars», «Dragon Ball» oder «Die Simpsons» wird teilweise die ganze Welt umgekrempelt. Ist die Season vorbei, verschwindet der entsprechende Inhalt für immer. Es gehört zum Reiz des Live-Service-Spiels. Ich behaupte trotzdem, dass Epic einen «Legacy Modus» vorstellen wird, der vergangene Inhalte zurückbringt.

Mindestens ein Game wird auf einen neuen dynamischen Schwierigkeitsgrad setzen. Dieser schwächt nicht einfach Gegner ab oder spendiert dir mehr Lebensenergie. Stattdessen werden ganze Levelabschnitte zusammengekürzt und Dialoge weggelassen. Alles mit dem Ziel, dass Menschen mit knappen Zeitbudgets Games einfacher durchspielen können.

Wie viele meiner Prognosen treffen ein?
Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken.
Interessantes aus der Welt der Produkte, Blicke hinter die Kulissen von Herstellern und Portraits von interessanten Menschen.
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