Xplorer Kidz. Perdu dans l'espace

Allemand
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Informations sur le produit

Pour les Xplorer Kidz, cette nouvelle aventure les emmènera dans l'espace infini ! Envolez-vous dans l'espace avec Nexa, Kim et leur robot et découvrez ce qui s'est passé dans la station spatiale "Stardock". Faites de cette histoire la vôtre, résolvez les énigmes et rejoignez les Xplorer Kidz ! Dans ce jeu d'aventure interactif, les joueurs sont guidés à travers une histoire passionnante sur 52 cartes. Avec les Xplorer Kidz, les enfants voyagent dans des endroits mystérieux, explorent des lieux tels que des maisons hantées ou des pyramides et décident eux-mêmes du chemin qu'ils veulent prendre ou de la porte qu'ils veulent ouvrir. Durée du jeu : environ 60-75 min. Âge du jeu : 9-99 ans Nombre de personnes : à partir d'une personne.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Âge minimum
9 an(s)
Nombre min. de joueurs
1
Type de jeu
En solitaire
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Nombre max. de joueurs
1
Numéro d'article
50033782

Informations générales

Éditeur
Oetinger
Catégorie
Jeu de société
Date de sortie
9/10/2024

Public cible

Âge minimum
9 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Type de jeu
En solitaire
Nombre min. de joueurs
1
Nombre max. de joueurs
1
Max. Playtime
75 min
Langue
Allemand
Nombre de jeux
1 x

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Oetinger
    Données insuffisantes
  • 1.Carlit
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  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
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  • 1.Hasbro Gaming
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Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Oetinger
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  • Asmodée
    Données insuffisantes
  • Carlit
    Données insuffisantes
  • Denkriesen
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  • Eduplay
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».

Source: Digitec Galaxus
  • Oetinger
    Données insuffisantes
  • 1.Eduplay
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  • 1.Gigamic
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  • 1.Goki
    0 %
  • 1.LG-Imports
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Source: Digitec Galaxus