VTech Tablette Touch & Teach DK (950-602932)
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Informations sur le produit
La tablette Touch & Teach DK de VTech est un jouet éducatif interactif spécialement conçu pour les tout-petits à partir de 12 mois. Avec 25 touches d'application qui s'illuminent lorsqu'on les presse, les enfants peuvent apprendre de manière ludique des compétences fondamentales, y compris les chiffres, les lettres, les formes, les couleurs et les animaux. La tablette propose trois modes de jeu différents : Explorer, Musique et Apprentissage, permettant aux jeunes utilisateurs d'apprendre et de découvrir de manière amusante. De plus, ils peuvent prendre des photos virtuelles, faire semblant de téléphoner et vérifier l'heure. Les motifs lumineux créés par la pression des touches offrent des incitations visuelles supplémentaires. Avec trois chansons entraînantes et 20 mélodies, ce jouet est conçu pour capter l'attention des enfants pendant de longues périodes.
- Opportunités d'apprentissage interactives sur les chiffres, les lettres, les formes et les couleurs
- Trois modes de jeu : Explorer, Musique et Apprentissage
- Fonction photo virtuelle et appels téléphoniques simulés
- Comprend 3 chansons à chanter en chœur et 20 mélodies.
Langue | Chinois |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes, Interactive, Lettres |
Âge minimum | 1 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 47375369 |
Fabricant | VTech |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 950-602932 |
Date de sortie | 23/7/2024 |
Langue | Chinois |
Âge minimum | 1 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes, Interactive, Lettres |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 38.Fisher-Price1 %
- 38.Simba1 %
- 42.VTech1,6 %
- 43.tiptoi2,1 %
- 44.Lexibook2,5 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 41.Lexibook2,4 %
- 42.Intuitibrix3 %
- 43.VTech3,1 %
- 44.Activity Board4,4 %
- 45.Fisher-Price5,5 %