VTech Le smartphone éducatif de Spidey
Français, 3 - 7 AnnéesPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Le smartphone éducatif de Spidey est adapté aux enfants de 3 à 7 ans. Il s'agit d'un téléphone pour apprendre et jouer avec les personnages de la série Spidey. L'écran donne vie aux héros de la série, Spidey, Ghost-Spider et Spinn, à travers cinq activités à touches, permettant d'en savoir plus sur Spidey et ses amis, de découvrir les chiffres et les mathématiques, ainsi que de développer la logique et la mémoire. Six touches de personnages permettent d'écouter des anecdotes sur les personnages de la série. Une touche d'appel permet aux enfants d'écouter Spidey, tandis qu'une touche de conversation imite un dialogue avec Spidey. De plus, des mélodies de la série avec les vraies voix des personnages sont incluses. L'appareil dispose d'une fonction d'arrêt automatique et d'une boîte d'essai. Il fonctionne avec deux piles LR03 fournies.
Couleur exacte | Bleu, Rouge |
Langue | Français |
Âge recommandé | 3 - 7 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Numéro d'article | 22427579 |
Fabricant | VTech |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 80-554405 |
Date de sortie | 17/9/2022 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Bleu, Rouge |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Français |
Âge minimum | 3 Années |
Âge jusqu'à | 7 Années |
Âge recommandé | 3 - 7 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 2 |
CO₂-Emission | 0.68 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 smartphone |
Également nécessaire (non inclus) | Batterie |
Longueur | 2.60 cm |
Largeur | 8.30 cm |
Hauteur | 15.10 cm |
Poids | 130 g |
Longueur | 22 cm |
Largeur | 15 cm |
Hauteur | 4 cm |
Poids | 215 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 48.AGM1.2 %
- 49.Amigo1.4 %
- 49.VTech1.4 %
- 51.tiptoi1.6 %
- 52.Fisher-Price1.8 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Ravensburger0 jour
- 1.Sombo0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
- 8.Canal Toys4 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 50.Miniland2.6 %
- 51.Plantoys2.8 %
- 52.VTech2.9 %
- 53.Topbright Toys3.1 %
- 54.Clementoni3.8 %