VTech Console TV - LeapMOVE
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Informations sur le produit
La console TV LeapMOVE de VTech est un jouet éducatif innovant, spécialement conçu pour les enfants de 4 à 11 ans. Cette console révolutionnaire permet aux enfants de jouer et d'apprendre en bougeant, sans avoir besoin d'une manette traditionnelle. La console capte les mouvements des enfants et les projette à l'écran, les transformant en personnages fantastiques. Avec 25 jeux et aventures différents, la console LeapMOVE TV favorise l'apprentissage des lettres, des chiffres, du vocabulaire, des couleurs, des formes ainsi que des compétences de mémoire et de logique. La console est facile à utiliser et peut être connectée en toute sécurité à un téléviseur, ce qui en fait un ajout pratique à toute chambre d'enfant. De plus, elle propose trois niveaux de difficulté pour s'adapter aux différents besoins d'apprentissage des enfants et permet de télécharger des jeux supplémentaires pour encore plus d'opportunités d'apprentissage.
- Jeu contrôlé par le mouvement sans manette
- 25 jeux éducatifs pour favoriser le langage et la logique
- Connexion facile via HDMI et USB
- Trois niveaux de difficulté pour un apprentissage personnalisé
- Prend en charge jusqu'à trois profils de joueurs.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 4 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Alimentation via port USB |
Nombre de piles | 0 |
Numéro d'article | 54994497 |
Fabricant | VTech |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 80-618705 |
Date de sortie | 27/2/2025 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 1109 de 5496 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Français |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 12 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Alimentation via port USB |
Nombre de piles | 0 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Également nécessaire (non inclus) | Piles |
Longueur | 7 cm |
Largeur | 6.60 cm |
Hauteur | 6.60 cm |
Poids | 290 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 42.Amigo1 %
- 43.Fisher-Price1,3 %
- 44.VTech1,5 %
- 45.AGM1,8 %
- 45.tiptoi1,8 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Clementoni0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 45.Intuitibrix2,1 %
- 47.Amigo2,4 %
- 48.VTech2,9 %
- 49.Lexibook3 %
- 50.Fisher-Price5,1 %