Digitale Lernspiele

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Informations sur le produit

Les jeux d'apprentissage numériques offrent une approche innovante de l'apprentissage en utilisant le pouvoir de motivation des jeux vidéo pour améliorer le succès éducatif. À une époque où les applications d'e-learning prennent de plus en plus d'importance, l'auteur Michael Meisel montre comment les jeux d'apprentissage numériques peuvent servir d'alternative efficace aux méthodes d'apprentissage traditionnelles. L'analyse des méthodes d'e-learning actuelles révèle que de nombreux programmes sont souvent perçus comme ennuyeux, ce qui nuit à la motivation des apprenants. En revanche, les jeux d'apprentissage numériques sont conçus pour favoriser l'engagement des utilisateurs et créer une expérience d'apprentissage interactive. Cette combinaison de jeu et d'apprentissage pourrait révolutionner l'avenir de l'éducation et aider les apprenants à acquérir non seulement des connaissances, mais aussi à prendre plaisir au processus d'apprentissage.

  • Favorise la motivation grâce à des éléments ludiques
  • Offre des expériences d'apprentissage interactives pour tous les âges
  • Analyse les méthodes d'e-learning actuelles et leurs défis
  • Présente les jeux d'apprentissage numériques comme une alternative d'apprentissage efficace.

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • VDM
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • VDM
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • VDM
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
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  • 1.Johntoy
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  • 1.Maped
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Source: Digitec Galaxus