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tiptoi ® Apprendre en s'amusant : Les chiffres et les quantités

Français
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Informations sur le produit

Le jeu d'apprentissage interactif "Apprendre en s'amusant : Les chiffres et les quantités" de Ravensburger tiptoi offre aux enfants la possibilité de découvrir de manière ludique le monde des chiffres et des quantités. Destiné aux enfants à partir de 4 ans, il favorise la compréhension des chiffres de 0 à 9. Grâce à des activités variées, le comptage est pratiqué et les compétences mathématiques sont améliorées de manière amusante. Le jeu est conçu pour être utilisé avec un stylo interactif tiptoi, qui permet une expérience d'apprentissage immersive. La langue française du jeu contribue au développement linguistique et en fait un complément précieux au processus d'apprentissage des jeunes.

  • Apprentissage interactif avec le stylo tiptoi pour une expérience immersive
  • Favorise le comptage et la compréhension des quantités
  • Activités variées pour une transmission ludique des connaissances
  • Convient aux enfants à partir de 4 ans, idéal pour l'enseignement précoce des mathématiques.

Spécifications principales

Langue
Français
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
4 an(s)
Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0
Numéro d'article
56446943

Informations générales

Fabricant
tiptoi
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
13099049
Date de sortie
17/3/2025
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
20 de 5611

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
4 an(s)
Âge jusqu'à
6 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Également nécessaire (non inclus)
Crayon tiptoi® (vendu séparément)

Dimensions du produit

Longueur
1.50 cm
Largeur
24.50 cm
Hauteur
27.70 cm

Dimensions de l’emballage

Longueur
28.10 cm
Largeur
24.30 cm
Hauteur
1.40 cm
Poids
487 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 44.VTech
    1,5 %
  • 45.AGM
    1,8 %
  • 45.tiptoi
    1,8 %
  • 47.Bookii
    2 %
  • 48.Lexibook
    2,5 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 26.AGM
    1,1 %
  • 26.Jumbo
    1,1 %
  • 26.tiptoi
    1,1 %
  • 29.Bersinger Max
    1,2 %
  • 29.Brainstorm
    1,2 %
Source: Digitec Galaxus