Time Timer Moyen

5 - 10 Années
Non disponible pour le moment
Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

«Combien de temps nous reste-t-il ?» est une question souvent posée en classe. Le temps est un concept abstrait et difficile à comprendre pour les enfants. Pourtant, la gestion du temps est une étape importante vers l'autonomie. Utilisez le Time Timer pour définir des limites de temps pour les tâches ou mesurer la durée d'une activité. Ainsi, les enfants peuvent mieux gérer leur temps et savoir combien de temps ils doivent travailler de manière concentrée. Des couleurs vives, de grands chiffres et un mécanisme à quartz silencieux (70 dB) font de cette horloge de compte à rebours un outil idéal pour l'enseignement. Sur une carte effaçable à sec, que l'on peut glisser en haut du minuteur, vous pouvez noter et dessiner des indications ou des symboles liés à la tâche ou à l'activité. Grâce à deux bandes magnétiques fixées à l'arrière, le minuteur peut également être facilement fixé de manière visible sur un tableau ou un tableau blanc.

Spécifications principales

Couleur exacte
BlancNoir
Âge recommandé
5 - 10 Années
Jeu éducatif Thème
Durée
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505

Informations générales

Numéro d'article
13406651
Fabricant
Time Timer
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
6/7/2020

Couleur

Couleur
BlancNoir
Couleur exacte
BlancNoir

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
5 Années
Âge jusqu'à
10 Années
Âge recommandé
5 - 10 Années

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Durée

Alimentation

Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Nombre de piles
1

Dimensions du produit

Longueur
4.40 cm
Largeur
18 cm
Hauteur
18 cm

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Time Timer
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Time Timer
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Time Timer
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Metafox
    0 %
Source: Digitec Galaxus