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Svoora Μαγνητικοι Αριθμοι Και Πραξεις Σετ 90Τεμ. 03022

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Informations sur le produit

Le set "Nombres et Opérations Magnétiques" de Svoora comprend 90 pièces magnétiques spécialement conçues pour des jeux d'apprentissage en mathématiques. Il s'adresse aux enfants à partir de 4 ans et favorise de manière ludique la compréhension des chiffres et des opérations mathématiques. Les nombres et symboles magnétiques permettent aux apprenants de saisir visuellement les concepts mathématiques et de s'exercer de manière interactive. Avec une longueur de 24 cm, une hauteur de 6 cm et une largeur de 28 cm, le set est compact et facile à manipuler. Son poids de 0,5 kg le rend également simple à transporter et à ranger. Fabriqué en carton, il offre une option durable et sûre pour le domaine éducatif. Ce jeu d'apprentissage est idéal pour une utilisation à domicile ou dans les établissements éducatifs et soutient le développement des compétences mathématiques fondamentales de manière engageante et divertissante.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Informations générales

Numéro d'article
39032146
Fabricant
Svoora
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
29/9/2023
Liens externes

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Carton
Matériau
Carton

Public cible

Âge minimum
4 Années

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.24 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Longueur
28 cm
Largeur
24 cm
Hauteur
6 cm
Poids
500 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
26.60 cm
Largeur
20.50 cm
Hauteur
4.10 cm
Poids
950 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Svoora
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Svoora
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Svoora
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
Source: Digitec Galaxus