Sunnysue Chenille à calculer

Quantité minimale 2
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Offre de

Informations sur le produit

Pour découvrir le domaine des nombres de 1 à 20, la chenille de calcul est fantastique. La chenille représente le meilleur outil de calcul, permettant aux enfants des classes 1 et 2 de maîtriser facilement des exercices de calcul et des tâches de comptage de manière ludique. De plus, la chenille se distingue par son magnifique design. Elle est également parfaite comme cadeau, par exemple pour la rentrée scolaire.

Avertissement : Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d'étouffement ! Petites pièces / Des petites pièces peuvent se détacher / Petites pièces détachables.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
6 an(s)
Avertissement Jouets
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.Risque d'étouffement dû aux petites pièces
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
24497998

Informations générales

Fabricant
Sunnysue
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
8/3/2023
Quantité minimale
2
Quantité minimale
2

Couleur

Couleur
BleuRouge
Couleur exacte
BleuNatureRouge

Matériau

Groupe de matériaux
Bois

Public cible

Âge minimum
6 an(s)
Âge jusqu'à
2 an(s)
Avertissement Jouets
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.Risque d'étouffement dû aux petites pièces

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Poids
40 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Sunnysue
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Sunnysue
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Sunnysue
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Arena
    0,4 %
  • 2.Betzold
    0,4 %
  • 2.Djeco
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus