Sport-Thieme Valise de dextérité manuelle
Informations sur le produit
Le cas Pertra améliore la dextérité manuelle et la perception. En saisissant et en manipulant, les enfants explorent leur environnement, ce qui constitue la base de nombreux processus de développement. Avec une variété d'options d'exercice, y compris des prises statiques et dynamiques, des compétences de manipulation et un entraînement à la force des doigts, le cas est également adapté à la réhabilitation de la main.
Les principaux domaines d'utilisation incluent :
- Reconnaissance de la position spatiale
- Reconnaissance des relations spatiales
- Compétences en construction spatiale
- Coordination œil-main
- Dosage de la force
- Planification des mouvements
- Flux de mouvement
Détails du produit :
- Dimensions du cas : 65 x 44 x 9 cm
- 1122 pièces
- Fournie sans planche de base
Types de jeux : Jeux de concentration, jeux d'écriture, jeux de perception, jeux de compétences, jeux d'association, jeux de formes, jeux de créativité, jeux de motricité. Les types de jeux incluent des jeux de collage, des jeux d'enfilage et des jeux d'observation.
Couleur exacte | Multicolore |
Numéro d'article | 24196409 |
Fabricant | Sport-Thieme |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | B01DOABBWS |
Date de sortie | 5/9/2022 |
Liens externes |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
CO₂-Emission | 19.92 kg |
Contribution climatique | CHF 0.48 |
Longueur | 68.50 cm |
Largeur | 48.50 cm |
Hauteur | 15 cm |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Sport-ThiemeDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Sport-ThiemeDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Sport-ThiemeDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Arena0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Johntoy0 %