Sport-Thieme Valise de dextérité manuelle

Livré entre mer, 5/8 et mer, 19/8
livraison gratuite

Informations sur le produit

Le cas Pertra améliore la dextérité manuelle et la perception. En saisissant et en manipulant, les enfants explorent leur environnement, ce qui constitue la base de nombreux processus de développement. Avec une variété d'options d'exercice, y compris des prises statiques et dynamiques, des compétences de manipulation et un entraînement à la force des doigts, le cas est également adapté à la réhabilitation de la main.

Les principaux domaines d'utilisation incluent :

  • Reconnaissance de la position spatiale
  • Reconnaissance des relations spatiales
  • Compétences en construction spatiale
  • Coordination œil-main
  • Dosage de la force
  • Planification des mouvements
  • Flux de mouvement

Détails du produit :

  • Dimensions du cas : 65 x 44 x 9 cm
  • 1122 pièces
  • Fournie sans planche de base

Types de jeux : Jeux de concentration, jeux d'écriture, jeux de perception, jeux de compétences, jeux d'association, jeux de formes, jeux de créativité, jeux de motricité. Les types de jeux incluent des jeux de collage, des jeux d'enfilage et des jeux d'observation.

Spécifications principales

Couleur exacte
Multicolore

Informations générales

Numéro d'article
24196409
Fabricant
Sport-Thieme
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
B01DOABBWS
Date de sortie
5/9/2022
Liens externes

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
19.92 kg
Contribution climatique
CHF 0.48

Dimensions du produit

Longueur
68.50 cm
Largeur
48.50 cm
Hauteur
15 cm

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
Source: Digitec Galaxus