Sport-Thieme Animal de poids Chenille

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Informations sur le produit

Stimove Poids Animal Chenille : L'ami bienveillant pour les enfants agités. Le poids animal chenille de Stimove stimule le système proprioceptif et tactile. La surface structurée de la chenille sensorielle, ses deux antennes à la tête et ses 10 pattes de chenille peuvent être explorées avec les mains. Le poids de la chenille peut être ajusté à l'aide des 10 sachets de poids de 170 g chacun. La pression profonde qui en résulte peut aider les personnes agitées à se concentrer sur une tâche et à se calmer.

Instructions d'entretien : Avant de laver le poids animal chenille de Stimove, retirez impérativement les sachets de poids. La housse doit être lavée à 30 °C en cycle délicat ou à la main – de préférence avec un essorage minimal. Laissez sécher à plat, ne pas repasser.

Détails du produit :

  • Matériau : tissu en peluche (100 % polyester), tissu en coton, rembourrage : granulés de polypropylène
  • Longueur : 135 cm
  • Poids : 2,5 kg.

Spécifications principales

Couleur exacte
Multicolore
Objectif d'apprentissage
Nature + environnement
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
21968903
Fabricant
Sport-Thieme
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
5/9/2022

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiquesTextile
Matériau
CotonGranulés de polypropylèneTissu peluche

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Nature + environnement

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
5.92 kg
Contribution climatique
CHF 0.14

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
10 sacs de poids de 170 g chacun Poids

Dimensions du produit

Longueur
36 cm
Largeur
21 cm
Hauteur
21 cm
Poids
3180 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Source: Digitec Galaxus