Sphero Tapis d'activités 2

Livré entre mer, 6/8 et mar, 16/9

Informations sur le produit

Le Tapis d'Activité 2 de Sphero est un jeu d'apprentissage innovant conçu pour stimuler la créativité et les compétences en résolution de problèmes des apprenants. Ce tapis de jeu polyvalent offre une plateforme interactive permettant d'intégrer diverses activités et jeux pour rendre l'apprentissage ludique. Le tapis est conçu pour être utilisé aussi bien en groupe qu'individuellement, ce qui le rend idéal pour une utilisation dans les établissements éducatifs ou à la maison.

Le Tapis d'Activité 2 prend en charge une variété de styles d'apprentissage et favorise la collaboration ainsi que la pensée critique. Il est équipé de graphiques attrayants et d'instructions claires qui guident l'utilisateur à travers différents modules d'apprentissage. Sa construction robuste et durable garantit que le tapis résiste à une utilisation intensive.

Dans l'ensemble, le Tapis d'Activité 2 offre une manière engageante d'apprendre des concepts fondamentaux en mathématiques, sciences et technologie, tout en développant des compétences motrices et le travail d'équipe. C'est un outil précieux pour tous ceux qui souhaitent créer un environnement d'apprentissage interactif et captivant.

Spécifications principales

Numéro d'article
25380087

Informations générales

Fabricant
Sphero
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
SAM02
Date de sortie
27/4/2023

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions de l’emballage

Longueur
137 cm
Largeur
8 cm
Hauteur
8 cm
Poids
2.02 kg

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Sphero
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Sphero
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Sphero
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 2.Hape
    0,2 %
  • 3.Hanniline
    0,3 %
  • 3.Learning Resources
    0,3 %
Source: Digitec Galaxus