Sombo Crocodile mordant
Informations sur le produit
Le crocodile mordant est un jeu d'apprentissage divertissant, adapté aux enfants à partir de 3 ans. Il favorise non seulement les compétences motrices, mais apporte également beaucoup de plaisir et de rires en groupe. Le jeu est idéal pour les soirées en famille et offre une manière passionnante de promouvoir l'interaction entre les joueurs. Avec son design attrayant et sa mécanique de jeu simple, il convient aussi bien aux jeunes qu'aux enfants plus âgés, ce qui en fait un excellent choix pour différentes tranches d'âge. Le crocodile mordant est un jeu qui stimule à la fois la créativité et les compétences sociales des enfants tout en assurant du divertissement.
- Favorise les compétences motrices et l'interaction sociale
- Convient aux enfants de 3 à 12 ans
- Jeu amusant pour toute la famille.
Âge minimum | 3 an(s) |
Numéro d'article | 19880876 |
Fabricant | Sombo |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 043.570369 |
Date de sortie | 11/3/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 9 de 4629 |
Couleur | Vert |
Couleur exacte | Vert |
Âge minimum | 3 an(s) |
Âge jusqu'à | 12 an(s) |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Jungle Expedition - 570369 Crocodile 16x13.5x8.5cm |
Longueur | 13.50 cm |
Largeur | 16 cm |
Hauteur | 8.50 cm |
Poids | 165 g |
Longueur | 17.10 cm |
Largeur | 16.60 cm |
Hauteur | 10.10 cm |
Poids | 164 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 33.Goula0,4 %
- 33.Nathan0,4 %
- 33.Sombo0,4 %
- 37.Relaxdays0,6 %
- 38.Activity Board1 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- SomboDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 35.Brainbox1,4 %
- 35.Goula1,4 %
- 38.Sombo1,6 %
- 38.Westermann1,6 %
- 40.Clementoni1,9 %