Sombo Crocodile mordant ass. Display
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Couleur2
Informations sur le produit
Le crocodile mordant de Sombo est un jeu éducatif amusant qui ravit à la fois les enfants et les adultes. Il favorise l'interaction et le rire au sein de la famille et offre une manière passionnante d'entraîner la dextérité et le temps de réaction. Le jeu est adapté aux enfants à partir de 3 ans et propose une variété de possibilités de jeu qui stimulent la créativité et développent les compétences sociales. Avec son design attrayant et sa manipulation simple, il est idéal pour les soirées de jeux et les activités familiales. Le crocodile mordant est un jeu qui non seulement amuse, mais contient également des éléments éducatifs qui soutiennent l'apprentissage par le jeu.
- Favorise la dextérité et le temps de réaction
- Idéal pour les activités familiales et les soirées de jeux
- Soutient l'apprentissage par l'interaction ludique.
Âge minimum | 0.02 Année |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Manuel |
Couleur exacte | Assorti au hasard |
Numéro d'article | 23457162 |
Fabricant | Sombo |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 24466 |
Date de sortie | 9/12/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 285 de 5532 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Assorti au hasard |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Âge minimum | 0.02 Année |
Âge jusqu'à | 0.08 Année |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Manuel |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | sans piles |
Longueur | 10 cm |
Largeur | 15 cm |
Hauteur | 7 cm |
Poids | 675 g |
Longueur | 14.90 cm |
Largeur | 9.70 cm |
Hauteur | 5.60 cm |
Poids | 78 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 25.Lisciani0.2 %
- 25.Roter Käfer0.2 %
- 25.Sombo0.2 %
- 25.Spin Master0.2 %
- 25.Westermann0.2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- SomboDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Clementoni0 jour
- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 37.Bersinger Max1.3 %
- 39.Learning Resources1.4 %
- 39.Sombo1.4 %
- 41.Johntoy1.5 %
- 41.Little Dutch1.5 %

