Smily Fone
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Informations sur le produit
Le jouet d'apprentissage interactif Fone de Smily est un appareil moderne et adapté aux enfants, spécialement conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il ressemble à un petit smartphone et offre une variété de fonctionnalités qui favorisent l'apprentissage et le développement des compétences. L'écran tactile permet une utilisation intuitive, simulant l'utilisation d'appareils réels. Avec le mode quiz, les enfants peuvent tester et élargir leurs connaissances de manière ludique. Le Fone est non seulement divertissant, mais constitue également un soutien précieux pour l'éducation préscolaire. Il est léger et maniable, ce qui le rend idéal pour les petites mains. L'utilisation de piles facilite la manipulation et la mobilité, permettant d'emporter le jouet partout.
- Écran tactile interactif pour une utilisation intuitive
- Mode quiz pour vérifier les connaissances
- Favorise l'éducation et le développement préscolaires.
Couleur exacte | coloré |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 12 ans |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Numéro d'article | 33246643 |
Fabricant | Smily |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 125500822 |
Date de sortie | 17/5/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | coloré |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Matériau | Modèles en plastique |
Âge minimum | 12 Années |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 12 ans |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
CO₂-Emission | 0.05 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Largeur | 20.50 cm |
Hauteur | 20.50 cm |
Poids | 211 g |
Longueur | 20.30 cm |
Largeur | 19.90 cm |
Hauteur | 5 cm |
Poids | 209 g |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- SmilyDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
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- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- SmilyDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- SmilyDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
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- 1.Maped0 %
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