Smily Fone

Livré entre jeu, 26/6 et jeu, 3/7
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Informations sur le produit

Le jouet d'apprentissage interactif Fone de Smily est un appareil moderne et adapté aux enfants, spécialement conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Il ressemble à un petit smartphone et offre une variété de fonctionnalités qui favorisent l'apprentissage et le développement des compétences. L'écran tactile permet une utilisation intuitive, simulant la manipulation de véritables appareils. Avec le mode quiz, les enfants peuvent tester et élargir leurs connaissances de manière ludique. Le Fone est non seulement divertissant, mais constitue également un soutien précieux pour l'éducation préscolaire. Il est léger et maniable, ce qui le rend idéal pour les petites mains. L'utilisation de piles permet une manipulation facile et une mobilité, de sorte que le jouet puisse être emporté partout.

  • Écran tactile interactif pour une utilisation intuitive
  • Mode quiz pour évaluer les connaissances
  • Favorise l'éducation et le développement préscolaires.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
12 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Numéro d'article
33246643

Informations générales

Fabricant
Smily
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
125500822
Date de sortie
17/5/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Public cible

Âge minimum
12 an(s)
Âge jusqu'à
12 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Largeur
20.50 cm
Hauteur
20.50 cm
Poids
211 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Smily
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Smily
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Smily
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 3.Montessori
    0,3 %
  • 3.Taf Toys
    0,3 %
Source: Digitec Galaxus