Simba Peppa Pig, horloge éducative
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Informations sur le produit
Eichhorn Horloge d'apprentissage Peppa Pig : Avec l'horloge d'apprentissage Peppa Pig, les petits découvrent l'heure de manière ludique. Les chiffres sont des pièces de puzzle de différentes formes et couleurs, ce qui rend l'apprentissage de l'horloge très facile. L'horloge d'apprentissage d'Eichhorn a un diamètre de 25 cm, comprend 12 pièces à emboîter et des aiguilles réglables. Sous chaque chiffre se cache le nombre correspondant d'objets issus de l'univers de Peppa Pig. Pour la fabrication de l'horloge d'apprentissage Eichhorn, seul du bois FSC 100% provenant d'une gestion forestière exemplaire est utilisé. Convient aux enfants à partir de 2 ans.
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Durée |
Numéro d'article | 12058777 |
Fabricant | Simba |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 109265704 |
Date de sortie | 1/10/2019 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Bois |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 2 Années |
Jeu éducatif Thème | Durée |
Durabilité | Matériaux améliorés |
Label de durabilité | FSC 100% FSC |
CO₂-Emission | 4.38 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 horloge éducative Eichhorn Peppa Pig, 109265704, Horloge en bois, Jouets éducatifs, Peppa Wutz, Pièce d'horlogerie, Scie sauteuse |
Longueur | 25 cm |
Largeur | 28 cm |
Hauteur | 55 cm |
Longueur | 25.50 cm |
Largeur | 25.40 cm |
Hauteur | 1.50 cm |
Poids | 272 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 38.Sombo0.4 %
- 41.Bersinger Max0.5 %
- 41.Simba0.5 %
- 41.Spin Master0.5 %
- 44.Vertbaudet0.7 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- SimbaDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
- 1.Sombo0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 13.Lük0.4 %
- 13.mierEdu0.4 %
- 13.Simba0.4 %
- 17.Djeco0.5 %
- 17.Etoilium0.5 %