Scratch Jeu magnétique Poissons

Allemand
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Informations sur le produit

Reproduisez les modèles en combinant les aimants dans la bonne forme et couleur. Essayez de recréer les 15 motifs de la page d'activités ou laissez libre cours à votre créativité et construisez selon vos propres idées.

Spécifications principales

Couleur exacte
poissons multicolores
Langue
Allemand
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Objectif d'apprentissage
Logique + concentration
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
21977634
Fabricant
Scratch
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
276182296
Date de sortie
6/9/2022

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
poissons multicolores

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Nombre de joueurs
1 - 2 Personnes
Nombre min. de joueurs
1 Personne
Max. Nombre de joueurs
2 Personnes

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Logique + concentration

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.14 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
15 poissons différents

Dimensions du produit

Longueur
1.30 cm
Largeur
25.60 cm
Hauteur
18.20 cm
Poids
250 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
25.90 cm
Largeur
18.60 cm
Hauteur
1.50 cm
Poids
389 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Kosmos
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Source: Digitec Galaxus