Scratch Jeu éducatif magnétique

Français
Livré entre mar, 26/5 et mer, 27/5
Plus que 1 pièce en stock chez le fournisseur
Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

Jeu idéal pour les déplacements. Pratique jeu d'apprentissage magnétique dans un livre dépliant compact avec de charmants motifs de princesses. Trouvez-vous la logique pour compléter les séries ? Que ce soit dans la voiture ou au restaurant, les pièces restent toujours fixées dans la boîte et restent donc complètes.

Spécifications principales

Langue
Français
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Alimentation
Fonctionnement sur piles

Informations générales

Numéro d'article
21977610
Fabricant
Scratch
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
276182278
Date de sortie
6/9/2022

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
5 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.78 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
sans piles

Dimensions du produit

Longueur
2 cm
Largeur
25.50 cm
Hauteur
23 cm
Poids
580 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
26.40 cm
Largeur
23.60 cm
Hauteur
2.50 cm
Poids
540 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Source: Digitec Galaxus