Scratch Jeu éducatif magnétique
AllemandLivré entre mer, 11/6 et jeu, 12/6
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Informations sur le produit
Jeu idéal pour les déplacements. Pratique jeu d'apprentissage magnétique dans un livre pliable compact avec de forts motifs de chevaliers et de dragons. Trouvez-vous la logique qui complète les séries ? Idéal pour les voyages, que ce soit en voiture ou au restaurant. Les pièces restent toujours dans la boîte et restent donc complètes.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Formes |
Âge minimum | 5 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
Numéro d'article | 21977602 |
Fabricant | Scratch |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 276182277 |
Date de sortie | 6/9/2022 |
Groupe de matériaux | Carton |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Formes |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 18 cartes avec différents défis, 9 plaquettes magnétiques avec des images, Aimants pour fixer une grande carte |
Longueur | 2.20 cm |
Largeur | 18.70 cm |
Hauteur | 26.10 cm |
Poids | 580 g |
Longueur | 25.70 cm |
Largeur | 23.50 cm |
Hauteur | 2.50 cm |
Poids | 540 g |
Les spécifications peuvent inclure des traductions automatiques non vérifiées.
Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Play Osmo0 %
- 1.Roter Käfer0 %
- 1.Scratch0 %
- 1.Taf Toys0 %
- 1.Yogi Fun0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ScratchDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ScratchDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 2.Arena0,4 %
- 2.Betzold0,4 %
- 2.Djeco0,4 %
Source: Digitec Galaxus