Scratch Jeu éducatif magnétique

Allemand
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Informations sur le produit

Jeu idéal pour les déplacements. Pratique jeu d'apprentissage magnétique dans un livre dépliant compact avec de puissants motifs de chevaliers et de dragons. Trouvez-vous la logique qui complète les séries ? Idéal pour les voyages, que ce soit en voiture ou au restaurant. Les pièces restent toujours en place dans la boîte et restent donc complètes.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
21977602
Fabricant
Scratch
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
276182277
Date de sortie
6/9/2022

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
5 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Nombre de joueurs
1 Personne
Nombre min. de joueurs
1 Personne
Max. Nombre de joueurs
1 Personne

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.34 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Longueur
2 cm
Largeur
25.50 cm
Hauteur
23 cm
Poids
580 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
25.70 cm
Largeur
23.50 cm
Hauteur
2.50 cm
Poids
540 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.Sombo
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
Source: Digitec Galaxus