Schubitrix Multiplication jusqu'à 1000. 3ème/4ème année de mathématiques. Jeu éducatif
Italien, Néerlandais, Français, Allemand, Espagnol, Anglais7 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Le Schubitrix Multiplication jusqu'à 1000 est un jeu éducatif spécialement conçu pour les enfants âgés de 4 à 12 ans. Il favorise la compréhension mathématique et les compétences en multiplication de manière ludique. Le jeu comprend 24 cartes disponibles en plusieurs langues telles que l'allemand, l'anglais, le français, l'espagnol, le néerlandais et l'italien, ce qui en fait une ressource d'apprentissage polyvalente. Les cartes sont conçues pour être adaptées à un usage individuel ainsi qu'à des activités de groupe. Équipé d'instructions claires, le jeu permet une manipulation facile et encourage l'apprentissage autonome. Le Schubitrix Multiplication jusqu'à 1000 est idéal pour une utilisation en classe ou à la maison et aide les enfants à améliorer leurs compétences mathématiques tout en s'amusant. Son origine de plusieurs pays européens souligne la pertinence internationale et la qualité du produit.
Langue | Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien, Néerlandais |
Âge minimum | 4 an(s) |
Numéro d'article | 21226135 |
Éditeur | Schubi Lehrmittel |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 16/8/2021 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 734 de 4648 |
Langue | Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien, Néerlandais |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 12 an(s) |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 24 cartes, avec instructions |
Longueur | 18.70 cm |
Largeur | 11.70 cm |
Hauteur | 3.70 cm |
Poids | 155 g |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 17.Jumbo0,1 %
- 17.Ravensburger0,1 %
- 17.Schubi Lehrmittel0,1 %
- 22.Clementoni0,2 %
- 22.Haba0,2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Schubi LehrmittelDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 2.Taf Toys0,4 %
- 8.Relaxdays0,5 %
- 8.Schubi Lehrmittel0,5 %
- 8.Spielba0,5 %
- 11.Edurino0,6 %