Robotis Câble DYNAMIXEL X3P 240 mm

Anglais
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Informations sur le produit

Le câble DYNAMIXEL X3P de Robotis est un jeu éducatif spécialement conçu pour les passionnés de technologie à partir de 12 ans. Il permet de connecter et d'interagir avec le Robotis Engineer Kit, offrant ainsi une base idéale pour apprendre la robotique et la programmation. Avec une longueur de 240 mm et un poids de seulement 5 grammes, le câble est léger et pratique, facilitant son utilisation et son intégration dans divers projets. L'utilisation de ce câble favorise non seulement la compréhension technique, mais aussi la créativité et les compétences en résolution de problèmes des apprenants. Le produit est conçu en anglais et s'adresse à un large public intéressé par les technologies modernes. C'est un accessoire indispensable pour tous ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances en robotique.

Spécifications principales

Langue
Anglais
Âge minimum
12 Années

Informations générales

Numéro d'article
17243701
Fabricant
Robotis
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
MBS-Z-18-002
Date de sortie
16/8/2021

Public cible

Langue
Anglais
Âge minimum
12 Années
Âge jusqu'à
12 Années

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 pièce

Dimensions du produit

Longueur
9 cm

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Robotis
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Robotis
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Robotis
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
  • 4.Brainbox
    0.2 %
Source: Digitec Galaxus