Ravensburger Qui mange quoi?
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Informations sur le produit
Les enfants sont fascinés par les animaux et veulent tout savoir sur leur mode de vie. Le jeu "Qui mange quoi ?" leur permet de découvrir les animaux de ferme et leur alimentation. Au cours d'un voyage ludique dans une ferme pédagogique, les enfants rencontrent des cochons, des canards, des oies, des poules, des lapins, des chèvres, des ânes et des poneys. En progressant sur le plateau de jeu, ils prennent plaisir à identifier la nourriture et à nourrir les huit animaux avec leurs seaux. Ce jeu favorise le développement du vocabulaire lié aux animaux, la capacité de concentration et le plaisir de jouer avec les autres.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Couleurs |
Âge minimum | 3 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 6077632 |
Fabricant | Ravensburger |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 00.024.034 |
Date de sortie | 19/1/2017 |
Langue | Français |
Âge minimum | 3 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Couleurs |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Règles du jeu |
Longueur | 191 cm |
Largeur | 274 cm |
Hauteur | 55 cm |
Poids | 550 g |
Longueur | 27.50 cm |
Largeur | 19.20 cm |
Hauteur | 5.50 cm |
Poids | 528 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 17.Hanniline0,1 %
- 17.Jumbo0,1 %
- 17.Ravensburger0,1 %
- 17.Roter Käfer0,1 %
- 17.Schubi Lehrmittel0,1 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- RavensburgerDonnées insuffisantes
- 1.Clementoni0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 21.Learning Resources0,9 %
- 26.Jumbo1 %
- 26.Ravensburger1 %
- 26.Relaxdays1 %
- 26.tiptoi1 %