Ravensburger Jeux de Découverte : Comment je m'habille 2016
FrançaisPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Chaque jour, les enfants apprennent à s'habiller en fonction de la météo et de leurs activités. Le jeu "Comment m'habiller ?" les invite à redécouvrir ce rituel quotidien à travers un mécanisme de jeu amusant et original. Le but du jeu est de composer une tenue adaptée à la météo extérieure. L'enfant observe attentivement les images et s'amuse à choisir trois vêtements qu'il glisse dans le grand placard avant de le fermer et de le retourner. Lorsqu'il ouvre la porte, le placard magique révèle un petit personnage entièrement habillé !.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Interactive, Robot |
Âge minimum | 2 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 6077630 |
Fabricant | Ravensburger |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 24031 |
Date de sortie | 19/1/2017 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | multicolore |
Langue | Français |
Âge minimum | 2 an(s) |
Âge jusqu'à | 2 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive, Robot |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Règles du jeu |
Longueur | 275 cm |
Largeur | 55 cm |
Hauteur | 192 cm |
Poids | 750 g |
Longueur | 27.40 cm |
Largeur | 19 cm |
Hauteur | 5.20 cm |
Poids | 782 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 16.Hanniline0,1 %
- 16.Jumbo0,1 %
- 16.Ravensburger0,1 %
- 16.Schubi Lehrmittel0,1 %
- 22.Clementoni0,2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- RavensburgerDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 25.Plantoys1,1 %
- 25.Play Osmo1,1 %
- 25.Ravensburger1,1 %
- 25.Yogi Fun1,1 %
- 30.Brainstorm1,2 %