Präpofix - LingoCards - Promotion de la langue / DaZ Construction de phrases et grammaire

Allemand
Livré entre ven, 30/5 et jeu, 5/6
5 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Offre de

Informations sur le produit

Dans ce jeu, les enfants apprennent à reconnaître et à nommer correctement les relations spatiales entre les animaux et différents objets. De manière ludique, ils associent des positions identiques ou des animaux identiques et décrivent les différences en phrases complètes : « L'oiseau dort dans la cage. – Le chien dort dans la niche. » Ainsi, le jeu amusant de Mau-Mau aide les enfants à comprendre la signification des prépositions « sur », « sous », « derrière », « devant », « au-dessus », « à côté », « dans » et « entre » et à les utiliser correctement.

Avec le jeu Préposition de Lingoplay
Prépositions : sur, sous, derrière, devant, au-dessus, à côté, dans, entre
Perception des relations spatiales et
exercice de la parole en phrases complètes.

Comment jouer

Les joueurs posent les cartes selon le principe connu du Mau-Mau. Une carte peut être posée si elle montre soit le même animal, soit un autre animal qui se trouve dans la même position par rapport à son objet. Pour le motif « chat derrière le fauteuil », toutes les autres cartes avec le chat ou des motifs où d'autres animaux occupent également la position « derrière » par rapport à leur objet conviennent. Celui qui ne peut pas poser de carte pioche une carte dans la pile. Le joueur qui n'a plus de cartes en premier gagne.
Convient pour : orthophonie, promotion du langage, allemand langue seconde pour les enfants sans compétences en lecture, inclusion.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Âge minimum
2 an(s)
Numéro d'article
53602598

Informations générales

Éditeur
Westermann
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
13/12/2024

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
2 an(s)
Âge jusqu'à
2 an(s)

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
33 cartes

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Westermann
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Westermann
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 34.Brainbox
    1,4 %
  • 34.Goula
    1,4 %
  • 36.Westermann
    1,5 %
  • 37.Bookii
    1,6 %
  • 37.Sombo
    1,6 %
Source: Digitec Galaxus