Play Osmo Pizza Starter Kit - Apprendre les compétences commerciales par le jeu
AllemandInformations sur le produit
Véritable jeu, véritable apprentissage. Osmo est magique. Les jeux d'apprentissage Osmo permettent aux enfants d'apprendre en jouant avec des jouets qu'ils peuvent tenir en main et interagir avec un iPad. Des jeux d'apprentissage amusants permettent une interaction entre de véritables pièces de jeu et le monde numérique de l'iPad. Les jeux donnent vie aux pièces de jeu et aux mouvements de l'enfant sur l'écran. Une connexion Internet n'est pas nécessaire pour jouer. Pizza Co. est un jeu d'apprentissage interactif qui développe les compétences mathématiques et la pensée orientée vers la solution. Il enseigne les premières notions commerciales et la gestion de l'argent. Les personnages réagissent en temps réel au comportement de jeu, ce qui aide à développer l'empathie chez les enfants. Avec Pizza Co., les enfants deviennent propriétaires de leur propre pizzeria. Pour satisfaire de mignons clients animaux et obtenir des avis positifs, il faut d'abord garnir la pizza de jeu avec les bons ingrédients en quantité appropriée. Lorsque le client souhaite payer, un calcul mental rapide est nécessaire pour rendre la monnaie correcte. Les bénéfices réalisés peuvent être investis dans l'équipement du magasin. Ainsi, non seulement les opérations de base comme l'addition, la soustraction et la division sont pratiquées, mais le fonctionnement fondamental des entreprises est également enseigné. Pizza Co. est un jeu d'extension qui nécessite en plus le support iPad et l'accessoire caméra d'Osmo. Osmo favorise la créativité, les compétences en lecture et en écriture, ainsi que la pensée orientée vers la solution. Comme les jeux peuvent également être joués à plusieurs ou en groupe, les compétences sociales sont également développées.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 6 an(s) |
Documents | |
Numéro d'article | 7011701 |
Fabricant | Play Osmo |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 901-00043 |
Date de sortie | 4/12/2017 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 6 an(s) |
Âge jusqu'à | 12 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 14 cm |
Largeur | 12 cm |
Hauteur | 22 cm |
Poids | 1040 g |
Longueur | 23.80 cm |
Largeur | 14.90 cm |
Hauteur | 12.60 cm |
Poids | 1.04 kg |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Noris0 %
- 1.Plantoys0 %
- 1.Play Osmo0 %
- 1.Roter Käfer0 %
- 1.Scratch0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Play OsmoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 20.tiptoi1 %
- 25.Amigo1,1 %
- 25.Play Osmo1,1 %
- 25.Ravensburger1,1 %
- 25.Yogi Fun1,1 %