Play Osmo Pizza Co.
AllemandInformations sur le produit
Apprenez les compétences commerciales de manière ludique (compétences en communication et calcul mental). Pour les enfants de 6 à 12 ans (la base Osmo n'est pas incluse).
Véritable jeu, véritable apprentissage. Osmo est magique. Les jeux d'apprentissage Osmo permettent aux enfants d'apprendre en jouant avec des jouets qu'ils peuvent tenir en main et interagir avec un iPad.
Technologie :
Osmo est un jeu éducatif primé qui, grâce à sa technologie intelligente, repousse les limites de l'expérience de jeu numérique et la transforme en amusement interactif. Le principe est astucieux : l'iPad est placé sur la base et un petit réflecteur est positionné sur la caméra. Tout ce qui se passe sur la table devant l'iPad est reflété à l'écran et contrôle ainsi les différentes applications de jeu.
- Pizza Co. est un jeu d'apprentissage interactif qui développe les compétences mathématiques et la pensée orientée vers les solutions.
- Il enseigne les premières notions commerciales et la gestion de l'argent.
- Les personnages réagissent en temps réel au comportement de jeu, ce qui développe l'empathie des enfants.
Jeu éducatif :
Avec Pizza Co., les enfants deviennent les propriétaires de leur propre pizzeria. Pour satisfaire de mignons clients animaux et obtenir des avis positifs, il faut d'abord garnir la pizza de jeu avec les bons ingrédients en quantité appropriée. Lorsque le client souhaite payer, un calcul mental rapide est nécessaire pour rendre la monnaie correcte. Le bénéfice réalisé peut ensuite être investi dans l'équipement du magasin. Ainsi, non seulement les opérations de base comme l'addition, la soustraction et la division sont pratiquées, mais le fonctionnement fondamental des entreprises est également enseigné. Pizza Co. est un jeu d'extension qui nécessite en plus le support iPad et l'accessoire de caméra d'Osmo.
Compétences :
Osmo favorise la créativité, les compétences en lecture et en écriture, ainsi que la pensée orientée vers les solutions. Comme les jeux peuvent également être joués à plusieurs ou en groupe, la socialisation est également renforcée.
Langue | Allemand |
Couleur exacte | Blanc |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 6 Années |
Numéro d'article | 14472071 |
Fabricant | Play Osmo |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 902-00003 |
Date de sortie | 29/12/2021 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | Blanc |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 6 Années |
Âge jusqu'à | 12 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Argent de jeu, boîte de rangement empilable pour les pions. 1 jeu App : Pizza Co., Pions avec garniture de pizza, Pizza/plateau |
Également nécessaire (non inclus) | Kit Osmo Genius |
Longueur | 5.60 cm |
Largeur | 14.10 cm |
Hauteur | 23.30 cm |
Poids | 450 g |
Longueur | 23.50 cm |
Largeur | 14 cm |
Hauteur | 5.50 cm |
Poids | 468 g |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Montessori0 %
- 1.Plantoys0 %
- 1.Play Osmo0 %
- 1.Smart Games0 %
- 1.Taf Toys0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Play OsmoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
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- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Play OsmoDonnées insuffisantes
- 1.Clown games0 %
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