Play Osmo Kit Genius pour iPad avec Osmo-Basis (D) incl.
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Informations sur le produit
Fusion entre le jeu physique et le jeu numérique. Recommandé à partir de 6 ans. Cinq jeux d'apprentissage pratiques en mathématiques, orthographe, résolution de problèmes et créativité. Osmo favorise la créativité, les compétences en lecture et en écriture, ainsi que la pensée orientée vers les solutions. Le réflecteur Osmo pour iPad (2021) est nécessaire pour : iPad Mini 6, Air 4, Air 5, iPad Pro 11 et iPad Pro 12,9 (Gén. 3-5), il est vendu séparément. Nécessite un iPad (non inclus) : compatible avec tous les iPads sauf iPad Génération 1-4 et iPad Mini 1. La version iOS minimale requise est 11. Osmo est un jeu d'apprentissage primé qui, grâce à sa technologie intelligente, repousse les limites de l'expérience de jeu numérique et la transforme en un plaisir interactif. Le principe est assez simple : l'iPad est placé sur la base et un petit réflecteur est positionné sur la caméra. Tout ce qui se passe maintenant sur la table devant l'iPad est reflété à l'écran et contrôle ainsi les différentes applications de jeu.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 0.04 Année |
Couleur exacte | Multicolore |
Documents | |
Numéro d'article | 13792767 |
Fabricant | Play Osmo |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 901-00041 |
Date de sortie | 24/9/2020 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 1101 de 5532 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 0.04 Année |
Âge jusqu'à | 0.04 Année |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Base Osmo pour iPad, Des boîtes de rangement empilables pour chaque jeu, Pièces de tangram, Pions de jeu de chiffres, Pions de mots |
Longueur | 14 cm |
Largeur | 12 cm |
Hauteur | 22 cm |
Poids | 1261 g |
Longueur | 30.50 cm |
Largeur | 24.50 cm |
Hauteur | 7 cm |
Poids | 1.30 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Montessori0 %
- 1.Plantoys0 %
- 1.Play Osmo0 %
- 1.Smart Games0 %
- 1.Taf Toys0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Play OsmoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Clementoni0 jour
- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Play OsmoDonnées insuffisantes
- 1.Clown games0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.Montessori0 %