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Mon mémo éducatif avec le corbeau Linus - Syllabes
AllemandLivré entre mar, 24/6 et mer, 25/6
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Informations sur le produit
Qu'est-ce qui va ensemble ? Trouve les syllabes qui s'associent et découvre à quoi ressemblent les mots ! Les enfants à partir de 5 ans peuvent ainsi développer de manière ludique un sens des mots et des syllabes, tout en renforçant leur concentration et leur mémoire. Le jeu de mémoire avec le corbeau Linus est un entraînement ludique pour apprendre à lire.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Lire |
Âge minimum | 5 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées., Risque d'étouffement dû aux petites pièces |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 14432365 |
Éditeur | Bibliographisches Institut |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/12/2020 |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 7 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées., Risque d'étouffement dû aux petites pièces |
Jeu éducatif Thème | Lire |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans. Risque d'étouffement dû aux petites pièces. |
Longueur | 14.20 cm |
Largeur | 7.40 cm |
Hauteur | 5 cm |
Poids | 275 g |
Les spécifications peuvent inclure des traductions automatiques non vérifiées.
Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Bibliographisches InstitutDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
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- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Bibliographisches InstitutDonnées insuffisantes
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- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Bibliographisches InstitutDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 1.Headu0 %
- 3.Montessori0,3 %
- 3.Taf Toys0,3 %
Source: Digitec Galaxus