Maxlife tableau d'écriture pour enfants avec calculatrice MXWB-01 rose
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Informations sur le produit
La tablette d'écriture pour enfants MXWB-01 de Maxlife est un jouet éducatif innovant qui allie harmonieusement apprentissage et jeu. Cette tablette a été spécialement conçue pour les enfants et favorise l'apprentissage par le biais d'un divertissement interactif. Elle offre non seulement un espace pour écrire, dessiner et prendre des notes, mais également une calculatrice intégrée qui renforce les compétences mathématiques de manière ludique. Les enfants peuvent approfondir leurs connaissances en mathématiques tout en exprimant leur créativité. La tablette est portable et idéale pour les déplacements, que ce soit en voiture, en avion ou en voyage. Elle constitue un moyen attrayant d'occuper les enfants tout en développant leurs capacités de raisonnement logique et leurs compétences mathématiques. Le colis comprend un stylo pour écrire sur la tablette ainsi qu'un câble USB-microUSB pour la recharge. Un manuel d'utilisation facilite l'utilisation de la calculatrice et explique les différentes fonctions.
- Calculatrice intégrée avec des exercices logiques pour favoriser les compétences mathématiques
- Niveaux de difficulté ajustables pour des défis d'apprentissage personnalisés
- Design portable, idéal pour les activités d'apprentissage en déplacement.
Jeu éducatif Thème | Écrire |
Numéro d'article | 37913870 |
Fabricant | Maxlife |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | OEM0200487 |
Date de sortie | 6/9/2023 |
Couleur | Rose |
Couleur exacte | Rose |
Jeu éducatif Thème | Écrire |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.mierEdu0 %
- 1.Montessori0 %
- 4.Hape0,2 %