Maxlife portable game MXPS-400 astronaut
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Informations sur le produit
Maxlife MXPS-400 jeu de compétence portable avec tête d'astronaute. Entrez dans un monde de plaisir et de réflexes avec le Maxlife MXPS-400 ! Ce charmant jeu de compétence compact, doté d'une tête d'astronaute distinctive, est le moyen idéal pour pratiquer la concentration et la vitesse de réaction. Grâce à son design léger et portable, vous pouvez l'emporter partout – à l'école, en voyage ou lors d'une réunion entre amis.
Caractéristiques clés :
- Design unique avec une tête d'astronaute.
- Jeu de compétence captivant qui développe les réflexes.
- Léger et portable – toujours à portée de main.
- Longue durée de vie de la batterie grâce à un design économe en énergie.
- Cadeau idéal pour les enfants et les adultes.
Couleur exacte | Blanc, Bleu |
Langue | Allemand |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Numéro d'article | 61340782 |
Fabricant | Maxlife |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | OEM0200704 |
Date de sortie | 28/8/2025 |
Couleur | Blanc, Bleu |
Couleur exacte | Blanc, Bleu |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | 0.07 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Également nécessaire (non inclus) | 3 x piles AAA |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
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Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
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- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- MaxlifeDonnées insuffisantes
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