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Maxlife portable game MXPS-400 astronaut

Allemand
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Informations sur le produit

Maxlife MXPS-400 jeu de compétence portable avec tête d'astronaute. Entrez dans un monde de plaisir et de réflexes avec le Maxlife MXPS-400 ! Ce charmant jeu de compétence compact, doté d'une tête d'astronaute distinctive, est le moyen idéal pour pratiquer la concentration et la vitesse de réaction. Grâce à son design léger et portable, vous pouvez l'emporter partout – à l'école, en voyage ou lors d'une réunion entre amis.

Caractéristiques clés :

  • Design unique avec une tête d'astronaute.
  • Jeu de compétence captivant qui développe les réflexes.
  • Léger et portable – toujours à portée de main.
  • Longue durée de vie de la batterie grâce à un design économe en énergie.
  • Cadeau idéal pour les enfants et les adultes.

Spécifications principales

Couleur exacte
BlancBleu
Langue
Allemand
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informations générales

Numéro d'article
61340782
Fabricant
Maxlife
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
OEM0200704
Date de sortie
28/8/2025

Couleur

Couleur
BlancBleu
Couleur exacte
BlancBleu

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
Allemand
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.07 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Également nécessaire (non inclus)
3 x piles AAA

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Maxlife
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Maxlife
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Maxlife
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
  • 4.Arena
    0.2 %
Source: Digitec Galaxus