Mattel Games Montre intelligente Laugh & Learn Time to Learn
AllemandInformations sur le produit
C'est parti. Avec la montre intelligente Fisher-Price Apprentissage Amusant, le bébé peut discuter avec le petit chien, pratiquer le comptage et découvrir différentes couleurs et formules de salutation. Ce jouet ressemble à une véritable montre intelligente. Il possède un écran lumineux, un bracelet facile à saisir et offre beaucoup à explorer. Là où le développement entre en jeu - premiers succès d'apprentissage : des chansons et des phrases initient le bébé aux couleurs et aux formules de salutation. Motricité fine : Pendant que le bébé appuie joyeusement sur les boutons, sa dextérité et sa coordination œil-main sont stimulées. Imagination : Grâce au design réaliste de la montre intelligente, les bébés et les tout-petits peuvent imiter leurs parents.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 0.50 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 12874764 |
Fabricant | Mattel Games |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | GNK88 |
Date de sortie | 1/1/2021 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 0.50 an(s) |
Âge jusqu'à | 8.25 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Piles : 3 piles boutons AG13 (LR44) nécessaires, (piles de démonstration incluses) |
Également nécessaire (non inclus) | Piles |
Longueur | 20.50 cm |
Largeur | 14.10 cm |
Hauteur | 8.30 cm |
Poids | 252 g |
Longueur | 20 cm |
Largeur | 14 cm |
Hauteur | 8 cm |
Poids | 240 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Mattel GamesDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Mattel GamesDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Mattel GamesDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 2.Taf Toys0,3 %
- 3.Arena0,4 %
- 3.Betzold0,4 %