Mattel Games Montre intelligente Laugh & Learn Time to Learn

Allemand
Livré entre mer, 18/6 et ven, 20/6
Offre de

Informations sur le produit

C'est parti. Avec la montre intelligente Fisher-Price Apprentissage Amusant, le bébé peut discuter avec le petit chien, pratiquer le comptage et découvrir différentes couleurs et formules de salutation. Ce jouet ressemble à une véritable montre intelligente. Il possède un écran lumineux, un bracelet facile à saisir et offre beaucoup à explorer. Là où le développement entre en jeu - premiers succès d'apprentissage : des chansons et des phrases initient le bébé aux couleurs et aux formules de salutation. Motricité fine : Pendant que le bébé appuie joyeusement sur les boutons, sa dextérité et sa coordination œil-main sont stimulées. Imagination : Grâce au design réaliste de la montre intelligente, les bébés et les tout-petits peuvent imiter leurs parents.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
0.50 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157
Nombre de piles
3
Numéro d'article
12874764

Informations générales

Fabricant
Mattel Games
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
GNK88
Date de sortie
1/1/2021

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
0.50 an(s)
Âge jusqu'à
8.25 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Piles : 3 piles boutons AG13 (LR44) nécessaires, (piles de démonstration incluses)
Également nécessaire (non inclus)
Piles

Dimensions du produit

Longueur
20.50 cm
Largeur
14.10 cm
Hauteur
8.30 cm
Poids
252 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
20 cm
Largeur
14 cm
Hauteur
8 cm
Poids
240 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Mattel Games
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Mattel Games
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Mattel Games
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Taf Toys
    0,3 %
  • 3.Arena
    0,4 %
  • 3.Betzold
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus