Informations sur le produit
Dans le jeu pour enfants Tatu et Patu 200 Images Drôles, 200 boutons d'images différents sont étalés sur la table, et chaque joueur reçoit trois cartes. Ensuite, le sablier est retourné, et les joueurs essaient de trouver l'image correspondante qui apparaît sur leur carte parmi les images. Les images incluent des personnages amusants et des gadgets loufoques. Lorsque le temps est écoulé, le joueur qui a trouvé le plus de boutons corrects gagne. Des règles simples et faciles qui sont sûres d'inspirer le jeu.
Tatu et Patu viennent d'Outola, un endroit où les choses se font un peu étrangement et différemment de d'habitude. Tatu et Patu sont inventifs, curieux et agiles, et ils se retrouvent souvent dans des aventures particulières.
Type de jeu | Compilation de jeux |
Numéro d'article | 34232416 |
Fabricant | Martinex |
Catégorie | Jeu de société |
Réf. du fabricant | 40857188 |
Date de sortie | 17/5/2023 |
Type de jeu | Compilation de jeux |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- MartinexDonnées insuffisantes
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Denkriesen0 %
- 1.Goki0 %
- 1.Hasbro Gaming0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- MartinexDonnées insuffisantes
- 1.Spin Master0 jour
- AsmodéeDonnées insuffisantes
- BrainstormDonnées insuffisantes
- CarlitDonnées insuffisantes
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».
Source: Digitec Galaxus- MartinexDonnées insuffisantes
- 1.Eduplay0 %
- 1.Folia0 %
- 1.Gigamic0 %
- 1.Goki0 %