Lisciani Karotka 20 jeux set - 38527

Anglais
Livré entre mar, 1/7 et jeu, 3/7

Informations sur le produit

Le set de jeux Karotka 20 offre une manière amusante et éducative de développer diverses compétences. Avec vingt jeux d'apprentissage uniques, conçus sous forme de grandes planètes, les joueurs peuvent explorer de manière ludique le monde des lettres, des chiffres, des animaux et bien plus encore. Chaque jeu est conçu pour favoriser l'apprentissage tout en offrant du plaisir. Une caractéristique particulière est le "Magique Karotka" électronique, qui émet des sons agréables lors des bonnes réponses, augmentant ainsi la motivation. Les jeux couvrent une variété de thèmes, y compris l'alphabet, de nouveaux mots, la logique, l'anglais, les formes et les couleurs. Un guide pour les parents est également inclus, fournissant des conseils précieux sur la manière d'utiliser au mieux les jeux pour soutenir le processus d'apprentissage.

  • Contient vingt jeux d'apprentissage différents
  • Fonction sonore interactive lors des bonnes réponses
  • Favorise l'apprentissage des lettres, des chiffres et des animaux
  • Guide pour les parents avec des conseils pour une utilisation optimale des jeux.

Spécifications principales

Langue
Anglais
Numéro d'article
21135854

Informations générales

Fabricant
Lisciani
Catégorie
Jeu de société
Réf. du fabricant
38527
Date de sortie
10/6/2022

Propriétés du jeu

Langue
Anglais
Nombre de jeux
20 x

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions de l’emballage

Longueur
39 cm
Largeur
29 cm
Hauteur
7 cm
Poids
1.29 kg

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Lisciani
    Données insuffisantes
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Hasbro Gaming
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Lisciani
    Données insuffisantes
  • 1.Spin Master
    0 jour
  • Asmodée
    Données insuffisantes
  • Brainstorm
    Données insuffisantes
  • Carlit
    Données insuffisantes

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».

Source: Digitec Galaxus
  • Lisciani
    Données insuffisantes
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Source: Digitec Galaxus