Lisciani 97012
6 - 12 AnnéesInformations sur le produit
Le jeu éducatif Lisciani 97012 offre une manière interactive et engageante de favoriser l'apprentissage pour les enfants âgés de 6 à 12 ans. Avec un écran tactile convivial de 7 pouces et une résolution de 1024 x 600 pixels, il permet aux utilisateurs d'acquérir des connaissances de manière ludique et de développer leurs compétences. La capacité de stockage intégrée de 16 Go, extensible via des cartes MicroSD, offre suffisamment d'espace pour les contenus d'apprentissage et les jeux. L'appareil est équipé de fonctionnalités Wi-Fi, permettant une connexion aux ressources en ligne et facilitant ainsi l'accès à une variété de matériaux d'apprentissage. La combinaison de contenus multimédias et d'éléments interactifs rend l'apprentissage à la fois amusant et efficace.
- Écran multitouch pour des applications d'apprentissage interactives
- Capacité de stockage extensible jusqu'à 32 Go
- Fonctionnalité Wi-Fi intégrée pour les ressources d'apprentissage en ligne
- Convient aux enfants âgés de 6 à 12 ans.
Couleur exacte | Multicolore |
Âge recommandé | 6 - 12 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 36934745 |
Fabricant | Lisciani |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 97012 |
Date de sortie | 4/7/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Âge minimum | 6 Années |
Âge jusqu'à | 12 Années |
Âge recommandé | 6 - 12 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Contenu de la livraison | Câble USB, manuel d'instructions |
Longueur | 39.80 cm |
Largeur | 29.40 cm |
Hauteur | 6.20 cm |
Poids | 1.15 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 24.Hanniline0.2 %
- 24.Johntoy0.2 %
- 24.Lisciani0.2 %
- 24.Roter Käfer0.2 %
- 24.Spielba0.2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- LiscianiDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 46.Ideen Kollektiv1.6 %
- 48.Taf Toys1.8 %
- 49.Lisciani1.9 %
- 50.Kölner Lernspielverlag2.2 %
- 51.Miniland2.5 %