Learning Resources Minute Math
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Informations sur le produit
Le jeu de mathématiques électronique Minute Math de Learning Resources offre une manière conviviale pour les enfants d'améliorer leurs compétences en calcul tout en s'amusant. Ce jeu d'apprentissage interactif encourage la multiplication dans la plage de nombres de 0 à 12 et propose différents niveaux de difficulté pour renforcer efficacement les compétences mathématiques. Trois piles AAA sont nécessaires pour le faire fonctionner, à acheter séparément.
Couleur exacte | Vert |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Numéro d'article | 52340974 |
Fabricant | Learning Resources |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | LER6965 |
Date de sortie | 22/10/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 1190 de 5674 |
Couleur | Vert |
Couleur exacte | Vert |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Âge minimum | 6 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | 0.07 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Également nécessaire (non inclus) | Piles AAA |
Longueur | 20 cm |
Largeur | 24 cm |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Intuitibrix0 %
- 1.Kölner Lernspielverlag0 %
- 1.Learning Resources0 %
- 1.Little Dutch0 %
- 1.mierEdu0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Learning ResourcesDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 42.Nathan1.3 %
- 42.Rex London1.3 %
- 45.Learning Resources1.4 %
- 46.Canal Toys1.6 %
- 46.Ideen Kollektiv1.6 %