Learning Resources Gra pamięciowa BrainBolt EI-8435

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Informations sur le produit

BrainBolt Learning Resources Jeu de Mémoire EI-8435

BrainBolt est un jeu de mémoire destiné à tous à partir de 7 ans. Avec Learning Resources, les adultes peuvent également mettre à l'épreuve leurs compétences ! L'objectif du jeu est de suivre les séquences lumineuses affichées sur l'appareil, de s'en souvenir et de les répéter sans erreur. Le jeu est adapté pour jusqu'à 2 joueurs. Le kit comprend 3 piles AAA, permettant de jouer immédiatement.

Caractéristiques techniques

Fabricant : Learning Resources

Modèle : EI-8435

Destiné à : des personnes âgées de 7 à 107 ans.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
7 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3
Numéro d'article
44320964

Informations générales

Fabricant
Learning Resources
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
EI-8435
Date de sortie
24/3/2024

Public cible

Âge minimum
7 an(s)
Âge jusqu'à
107 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Jeu de mémoire BrainBoltManuel d'utilisation

Dimensions du produit

Longueur
13 cm
Largeur
13 cm
Hauteur
5.30 cm
Poids
109 g

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %
  • 1.Little Dutch
    0 %
  • 1.Melissa & Doug
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Learning Resources
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 6.Djeco
    0,4 %
  • 8.Arena
    0,5 %
  • 8.Learning Resources
    0,5 %
  • 8.Schubi Lehrmittel
    0,5 %
  • 11.Goki
    0,6 %
Source: Digitec Galaxus