Learning Resources Apprendre l'heure
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Informations sur le produit
Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour enseigner l'heure numérique et analogique aux enfants. Votre enfant apprendra à lire l'heure, à comprendre la différence entre la grande et la petite aiguille et à maîtriser à la fois l'heure analogique et l'heure numérique. Ce kit combine l'apprentissage visuel et tactile et développe la compréhension de l'heure, la motricité fine et les capacités de résolution de problèmes de votre enfant.
Inclus dans la livraison :
- 3 cubes
- 24 cartes puzzle recto-verso
- 12 cartes d'activité effaçables
- 1 horloge en plastique
- 1 horloge effaçable
Le jeu contient un total de 41 pièces ainsi qu'un guide de jeu multilingue complet rempli d'idées sur la façon d'apprendre l'heure.
L'horloge en plastique mesure 13 cm de haut.
Âge : à partir de 5 ans.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Durée |
Âge minimum | 5 an(s) |
Numéro d'article | 49639724 |
Fabricant | Learning Resources |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | LSP3220-SCA |
Date de sortie | 23/9/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 368 de 4558 |
Groupe de matériaux | Carton, Matières plastiques, Mousse |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 8 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Durée |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 horloge effaçable, 1 montre en plastique, 12 cartes d'activités effaçables, 24 cartes puzzle recto-verso, 3 cubes |
Hauteur | 13 cm |
Longueur | 26 cm |
Largeur | 23.30 cm |
Hauteur | 6.70 cm |
Poids | 480 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Brainstorm0 %
- 1.Headu0 %
- 1.Learning Resources0 %
- 1.Little Dutch0 %
- 1.Melissa & Doug0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Learning ResourcesDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Janod0 jour
- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 2.Betzold0,3 %
- 2.Hanniline0,3 %
- 2.Learning Resources0,3 %
- 6.Djeco0,4 %
- 6.Little Dutch0,4 %