LearnHow Peg-Aufgaben. Zweisilbige Wörter

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Informations sur le produit

Tâches de syllabes - mots de deux syllabes (22 cartes + 15 pinces)

La tâche principale de l'enfant consiste à reconnaître l'image sur la carte, puis à trouver et à marquer les syllabes correspondantes qui composent un mot donné. À gauche, l'enfant marque la première syllabe appropriée et cherche la seconde à droite.

Le set comprend 22 cartes colorées avec des objets et des animaux – chaque carte présente une image et 6 syllabes au choix. Tous les mots du set sont des mots de deux syllabes – parfaits pour les premières expériences d'un enfant avec la séparation des syllabes. Apprendre à lire avec la méthode syllabique peut considérablement augmenter la motivation d'apprentissage d'un enfant et même accélérer son succès.

Cette forme d'apprentissage ludique accroît la motivation de l'enfant. Exercez et développez vos compétences de manière ludique et passionnante. Toutes les cartes mesurent environ 9,5 cm x 9,5 cm. Les coins des cartes sont arrondis – pour encore plus de durabilité et de plaisir à les utiliser ! Les syllabes sont écrites en lettres majuscules – pour plus de plaisir et un apprentissage plus facile.

Caractéristiques du produit :
Format des cartes : environ 10 cm x 10 cm.
22 cartes colorées avec différentes images et syllabes.
15 pinces à linge en bois incluses.
Cartes laminées.
Coins arrondis pour encore plus de durabilité.
Couleurs vives et claires.

Spécifications principales

Numéro d'article
61289925

Informations générales

Fabricant
LearnHow
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
26/8/2025

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

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Tâches de Peg. Mots de deux syllabes

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • LearnHow
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • LearnHow
    Données insuffisantes
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • LearnHow
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus